|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день | | Поиск | | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
Поиск в этой теме |
19.05.2005, 07:00 | #1 | |
Компоновка чертежа
Engineer
New-York
Регистрация: 05.09.2003
Сообщений: 10,288
|
||
Просмотров: 13025
|
|
||||
Регистрация: 29.10.2004
СПб
Сообщений: 16,336
|
по п. 1
Создайте в пространстве листа 12 видовых экранов по одному для каждого общего вида и детали. Отмасштабируйте изображение в каждом видовом экране. Расположите видовые экраны так, как считаете нужным. PS для точного размещения видовых экранов используйте точки привязки на изображениях, а не на рамках видовых экранов. |
|||
|
||||
Moderator
LISP, C# (ACAD 200[9,12,13,14]) Регистрация: 25.08.2003
С.-Петербург
Сообщений: 39,839
|
> Хмурый : только компактности не будет. Ее вообще, по-моему, будет нереально добиться именно из-за разных масштабов.
> Vova : для оформления в модели имхо придется либо _scale, либо _block и _scale, либо (для особо тяжелого случая) _wblock с последующим _xref и опять-таки _scale.
__________________
Моя библиотека lisp-функций --- Обращение ко мне - на "ты". Все, что сказано - личное мнение. |
|||
|
||||
Регистрация: 29.10.2004
СПб
Сообщений: 16,336
|
Цитата:
Видовые экраны в пространстве листа могут пересекаться, размеры видовых экранов пользователь может изменять. Размер видового экрана, в данном случае, определяется размерами отмасштабированной детали или вида. То-же самое получится в пространстве модели при масштабировании во всех трех вышеперечисленных случаях {либо _scale, либо _block и _scale, либо (для особо тяжелого случая) _wblock с последующим _xref и опять-таки _scale}. PS Я- за пространство листа, т. к. размеры исходных общих видов и деталей, выполненные в масштабе 1:1, останутся без изменений |
|||
|
||||
Сообщений: n/a
|
Еще один вопрос в тему. Если на ОДНОМ листе расположить несколько видовых экранов и на каждом выводить общий вид и фрагменты детали в разных масштабах, к примеру - общий вид 1: 100, фрагмент - 1:5. Тогда для размеров общего вида я задаю DIMSCALE 100, а для размеров детали DIMSCALE 5 и все размеры печатаются одинаково. А если накоторые размеры относятся и к общему виду и к фрагменту, то как их масштабировать? Размер двери на фасаде печатается с DIMSCALE 100, тот же размер на укрупненном виде 1:5 выглядит просто монстром, так как его DIMSCALE 100. Или если на укрупненном виде его дать 1:5, то на общем плане он уменьшается до нечитаемого.
В таких случаях я делаю для размеров фрагмента новый слой, задаю им свой DIMSCALE, и другие размеры на этот слой не вывожу. А нет ли более простого способа для решения этой проблемы? |
|||
|
||||
Регистрация: 29.10.2004
СПб
Сообщений: 16,336
|
>Valery
Правильно, создаются два размерных стиля со своими масштабными коэфиициентами. Все размеры, затем, проставляются в пространстве листа в соответсвии с масштабами видовых экранов. В пространстве модели размеры не проставляются. При этом,возможно, придется проставить один и тотже размер два раза (на общем виде и на фрагменте) со своими масштабными коэффициентами. Мне постоянно приходится это проделывать |
|||
|
||||
Проектировщик ВК. LISP-любитель. Регистрация: 15.12.2003
Москва
Сообщений: 1,189
|
Цитата:
А вот для проставления размеров, можно выставить значение dimscale 0, и проставлять размеры через дыры в листе ,в смысле - vports. Предварительно эти ВЭ лучше заблокировать. Цитата:
|
|||
|
||||
Регистрация: 29.10.2004
СПб
Сообщений: 16,336
|
Цитата:
А можно создать размерные стили с разными коэффициентами, обозвать их 1-1, 1-2,.....1-500 и т. д. и использовать по мере необходимости тот или иной |
|||
|
||||
Проектировщик ВК. LISP-любитель. Регистрация: 15.12.2003
Москва
Сообщений: 1,189
|
Цитата:
имхо, создавать несколько стилей размеров с разницей только в масштабе - неразумно. |
|||
|
||||
Moderator
LISP, C# (ACAD 200[9,12,13,14]) Регистрация: 25.08.2003
С.-Петербург
Сообщений: 39,839
|
Черт, инет сходил с ума.
А если установить dimscale = 0? Цитата:
__________________
Моя библиотека lisp-функций --- Обращение ко мне - на "ты". Все, что сказано - личное мнение. |
|||
|
||||
Engineer Регистрация: 05.09.2003
New-York
Сообщений: 10,288
|
Цитата:
Цитата:
Далее Valery увел тему в сторону размерных стилей, и все выступившие были правы. Можно создавать стили для каждого масштаба, или использовать один стиль, оверрайднув ему Dimscale, и даже на листе можно проставлять размеры, но не нужно. Лучше в модели того участка, который попадает в разномасштабные экраны, поставить параллельные размеры в разных слоях и затем морозить ненужные во Viewports. Вернемся к задаче. Для ее решения можно обойтись меньшим количеством экранов. P.S. VG> спасибо, сможешь-ли осилить книгу до конца? |
|||
|
||||
Регистрация: 29.10.2004
СПб
Сообщений: 16,336
|
Цитата:
1.Постройте разметочную линию от характерной точки изображения на одном из видовых экранов паралельно оси X или Y Мировой Системы Координат. 2.Команда _MOVE выберите видовой экран, который желаете переместить; Enter; в качестве базовой точки выберите на изображении во втором видовом экране точку проекции характерной точки изображения 1-го водового экрана, от которой строилась разметочная линия; Enter; В качестве второй точки- Перпендикуляр к линии разметки. 3.Разметочную линию- удалить. 4.Переместить второй видовой экран паралельно второй координатной оси не составит трудностей. PS Разметочную линию можно не строить. PPS Видовые экраны должны быть настроены на необходимые виды и отмасштабированы до начала позиционирования. ПРИМЕР [ATTACH]1116568842.jpg[/ATTACH] |
|||
|
||||
Engineer Регистрация: 05.09.2003
New-York
Сообщений: 10,288
|
Цитата:
Первый растянут вертикально и в нем общие виды изделий 1, 3 и 5, каждое одно под другим. Затем, правее, три экрана по вертикали для укрупненных деталей этих изделий, итого 4 экрана. Справа от них такой-же набор для изделий 2, 4 и 6 и всего получилось 8, причем экраны с деталями выровнены с соответствующими общими видами. Хмурый> Для выравнивания изображений в экранаx есть команда Mvsetup. А еще можно сразу в модели распологать детали, попадающие в разные экраны, по ровной линии и на известном круглом расстоянии друг от друга а затем, создав экран для, в нашем случае изделий 1, 3 и 5 сделать ему копию и внутри нее командой -Pan подвинуть пространство при Ortho=on на указанное известное расстояние. Получится экран с изделиями 2, 4 и 6. |
|||
|
||||
Engineer Регистрация: 05.09.2003
New-York
Сообщений: 10,288
|
Цитата:
|
|||
|
||||
Регистрация: 20.07.2005
Сообщений: 4
|
Здравствуйте, я не так давно начал чертить в Автокад 2005 по работе просто понадобилось и столкнулся с проблемой нанесения одного чертежа на другой... т.е. есть подробный план комп. зала со столами, компьютерами и прочее и надо это дело нанести на общай план здания, но при переносе этот зал получается таким огромным, не знаю что делать, голову уже сломал, а в книге этого не нашел. Получается, что общай план здания выглядит точкой на фоне торгового зала... Подскажите пожалуйста что делать, только подробней... Общ. план в стандарте JIS, а комп. зал в аритект. 100
|
|||
|
||||
Moderator
LISP, C# (ACAD 200[9,12,13,14]) Регистрация: 25.08.2003
С.-Петербург
Сообщений: 39,839
|
Вставляй либо как xref (исходник меняться будет при редактировании сборки), либо как блок (исходный файл останется без изменений): _xref / _insert
Потом сделай _scale (масштаб). Можно при вставке блока сразу указать масштаб. ИМХО первый вариант (т.е. _xref и потом _scale) получше будет. При _scale можно использовать опцию _reference (относительный): задается исходный масштаб, а потом - конечный.
__________________
Моя библиотека lisp-функций --- Обращение ко мне - на "ты". Все, что сказано - личное мнение. |
|||