|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день | | Поиск | | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
Поиск в этой теме |
10.02.2009, 16:18 | #1 | |
Самостоятельное изучение Autodesk VIZ, нужны советы опытных пользователей.
Еxpat
European Union
Регистрация: 08.01.2007
Сообщений: 1,424
|
||
Просмотров: 3596
|
|
||||
Еxpat Регистрация: 08.01.2007
European Union
Сообщений: 1,424
|
Цитата:
Мой любимый формат DWG, а у VIZ есть большое преимущества перед другими визуализаторами, это корректный перенос данных из формата DWG с сохранением всей исходной информации, этим и привлекает. |
|||
|
||||
Еxpat Регистрация: 08.01.2007
European Union
Сообщений: 1,424
|
Цитата:
Я не знаю как в новых версиях, но в Max 8, конвертирование DWG, очень корявое. В новых версиях это исправлено? Информация из DWG, такая как: слои, материалы, источники света и т.п., переносится корректно? |
|||
|
||||
Moderator
LISP, C# (ACAD 200[9,12,13,14]) Регистрация: 25.08.2003
С.-Петербург
Сообщений: 39,855
|
Pavel Samofalov, я думаю, тебе будет проще попробовать. Если хочешь, могу завтра попытаться с работы взять 3DMax (то ли 2008, то ли 2009) и закинуть на хаб. А ты уже заберешь.
__________________
Моя библиотека lisp-функций --- Обращение ко мне - на "ты". Все, что сказано - личное мнение. |
|||
|
||||
Еxpat Регистрация: 08.01.2007
European Union
Сообщений: 1,424
|
Алексей спасибо, попробую, но выкладывать уже не нужно eD2K рулит (за пять лет наконец-то научился пользоваться и руки до настройки добрались, залетел со скоростью 300-400Кбс), уже скачал Autodesk 3ds Max Design 2009, как я понял по функционалу этот пакет самый продвинутый для визуализации. Вот как бы хаб dwg до таких параметров довести?
Учитывая огромное количество в сети образовательных ресурсов по 3DMax, думаю самостоятельно освоить его будет значительно проще, чем VIZ. |
|||
|
||||
CG Регистрация: 06.01.2007
Тюмень
Сообщений: 312
|
Я много лет пользуюсь импортом DWG в макс, начиная с 7 версии. Корявости не замечал. Периносится все корректно: материалы, геометрия, размеры. Не нужно назначать каждому стеклу свой материал - достаточно пипеткой в редакторе материалов "взять образец" и готово. В Autodesk 3ds Max Design 2009 ментал достаточно сильный с предустановкими для архивиза. Появилась в нем и система анализа освещения. А если используете ревит, то с геометрией и камеры и свет и текстуры переносятся.
Если что-то интересует-спрашивайте.... Последний раз редактировалось _Phantom_, 11.02.2009 в 10:02. |
|||
|
||||
Еxpat Регистрация: 08.01.2007
European Union
Сообщений: 1,424
|
|
|||
|
||||
CG Регистрация: 06.01.2007
Тюмень
Сообщений: 312
|
Полагаю, нужно начать с изучение с интерфейса. Тут любая книжка подойдет (Маров хорош и Маттосян), элементарных действий по перемещению, повороту, масштабированию. Навигацию в окнах проекции.
Редактор материалов (кнопка М (англ.)). Настройки рендера хорошо изучать по урокам. http://render.ru/books/show_book.php?book_id=691 |
|||
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Нужны консультации опытных пользователей STAAD. | Guinness | Прочее. Программное обеспечение | 18 | 18.03.2021 16:00 |