Реклама i
Стань нашим партнером - зарабатывай с нами!
| Правила | Регистрация | Пользователи | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |  Справка по форуму | Файлообменник |

Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > AutoCAD > Преобразование поверхностей в фигуры (SOLID)

Преобразование поверхностей в фигуры (SOLID)

Ответ
Поиск в этой теме
Непрочитано 22.10.2019, 14:07 #1
Преобразование поверхностей в фигуры (SOLID)
esp1413
 
Регистрация: 10.11.2011
Сообщений: 133

Добрый день, коллеги!
Вот если у меня есть некое 3 д тело, построенное в автокаде 2012.
Потом я его преобразую в набор поверхностей командой "преобразовать в NURBS" (_CONTONURBS).
А каким образом возможно одним махом преобразовать полученный набор поверхностей в ФИГУРА (_SOLID)?
Допустим для простоты что этот набор поверхностей состоит лишь из плоских четырехугольных поверхностей.
Спасибо

Вложения
Тип файла: dwg
DWG 2010
балака из поверхностей.dwg (297.4 Кб, 12 просмотров)


Последний раз редактировалось esp1413, 22.10.2019 в 14:53.
Просмотров: 2866
 
Непрочитано 22.10.2019, 14:31
#2
AlexCondor

инженер
 
Регистрация: 03.08.2007
Сообщений: 1,326


Обратно исходное 3D-тело вы уже получить не сможете. См. справку по соэданию поверхностей NURBS: "Моделирование на основе NURBS-поверхностей требует предварительного планирования, так как обратное преобразование NURBS-поверхностей в процедурные поверхности невозможно"
AlexCondor вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 22.10.2019, 14:52
#3
esp1413


 
Регистрация: 10.11.2011
Сообщений: 133


Цитата:
Сообщение от AlexCondor Посмотреть сообщение
Обратно исходное 3D-тело
фигуры (SOLID) - это плоские примитивы (двухмерные).
Тело (3Д) мне получать не требуется, пусть Вас не вводит в заблуждение команда SOLID. Объемное тело у меня уже есть. Мне нужно получить набор плоских фигур составляющий оболочку этого тела, и обязательно в виде объектов " фигуры (SOLID)"
esp1413 вне форума  
 
Непрочитано 22.10.2019, 17:01
#4
Oleg T


 
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 1,458


В фигуре только 3 или 4 вершины. Кроме того, каждая фигура создается в своей пользовательской системе координат, как и 2м-полилиния, штриховка и пр. 2-м объекты. Так что "одним махом" ничего не выйдет.
Можно получить 3-м грани, а из последних - области через команды _3DCONVERT - _EXPLODE - _REGION - _UNION - _EXPLODE.
(в брикскаде - точно, в акаде проверить не могу).
Вложения
Тип файла: dwg
DWG 2013
nurbs - сети - грани - области.dwg (593.0 Кб, 8 просмотров)

Последний раз редактировалось Oleg T, 22.10.2019 в 17:10.
Oleg T вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 23.10.2019, 09:08
#5
esp1413


 
Регистрация: 10.11.2011
Сообщений: 133


Цитата:
Сообщение от Oleg T Посмотреть сообщение
_3DCONVERT
такой команды в автокаде нет, во всяком случае в 2012
Вложения
Тип файла: dwg
DWG 2010
балака.dwg (355.4 Кб, 4 просмотров)

Последний раз редактировалось esp1413, 23.10.2019 в 09:17.
esp1413 вне форума  
 
Непрочитано 23.10.2019, 09:45
#6
Oleg T


 
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 1,458


Цитата:
Сообщение от esp1413 Посмотреть сообщение
такой команды в автокаде нет, во всяком случае в 2012
А при расчленении тела какие объекты остаются? Если области и если они устраивают, то эта команда и не нужна. Просто применить _explode к 3DSOLID.
Oleg T вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 23.10.2019, 09:47
#7
esp1413


 
Регистрация: 10.11.2011
Сообщений: 133


Цитата:
Сообщение от Oleg T Посмотреть сообщение
А при расчленении тела получаются
возможно получить и NURBS, и сетку сделать. Как расчленить на области не знаю.
esp1413 вне форума  
 
Непрочитано 23.10.2019, 09:50
#8
Oleg T


 
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 1,458


Цитата:
Сообщение от esp1413 Посмотреть сообщение
Как расчленить на области не знаю.
Так после _explode (расчленить) что остается? Nurbs? Сети? _Region (область)?
У меня области.
Oleg T вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 23.10.2019, 09:53
#9
esp1413


 
Регистрация: 10.11.2011
Сообщений: 133


Цитата:
Сообщение от Oleg T Посмотреть сообщение
после _explode (расчленить)
остаются области. Но мне нужны фигуры ( ФИГУРА (_SOLID)) для экспорта в SCAD
Я уже понял, ознакомившись с наработками форумными , что в автокаде это не решается запросто.
esp1413 вне форума  
 
Непрочитано 23.10.2019, 10:02
#10
Oleg T


 
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 1,458


Для генерации сетки КЭ подойдут и 3М грани тоже. Но в любом случае это совсем другая история: или ручками рисовать, или через программирование.
Oleg T вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 23.10.2019, 10:10
#11
esp1413


 
Регистрация: 10.11.2011
Сообщений: 133


Цитата:
Сообщение от Oleg T Посмотреть сообщение
Для генерации сетки КЭ подойдут и 3М грани тоже. Но в любом случае это совсем другая история: или ручками рисовать, или через программирование.
да, надо городить макрос
esp1413 вне форума  
Ответ
Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > AutoCAD > Преобразование поверхностей в фигуры (SOLID)

Размещение рекламы
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Объединение тел типа beam и solid в Ansys 19 Stilobat ANSYS 2 16.09.2019 15:33
Преобразование 3Д фигуры в плоскость Bula AutoCAD 5 26.05.2009 22:44
Преобразование Solid в Mesh. Сергей Харченко AutoCAD 12 14.12.2008 23:44
Преобразование поверхностей в Автокад2007 Iola AutoCAD 8 18.06.2007 17:26
Как сделать одной из граней SOLID поверхность Polygon mesh kukuikar AutoCAD 1 16.05.2007 07:58