|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день | | Поиск | | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
Поиск в этой теме |
|
||||
Thượng Tá Quân Đội Nhân Dân Việt Nam Регистрация: 14.03.2005
44d32'44"С, 33d26'51"В
Сообщений: 13,381
|
Давайте не сваливать в одну кучу бергштрихи не для откосов и возможность использования такой технологии для откосов. Но, если уж оказалось в одном месте, да в контексте обсуждения программ, то:
1. Бергштрихи можно делать по разному. Зависит от задачи да и от характера рельефа. На ярко выраженном рельефе есть специфика - берг-штрихи должны быть по "хребту". На неявном рельефе - через какое-то охватываемое глазом расстояние. Если слишком часто, например, через 5 м, то горизональ уже можно спутать с обозначением забора. Особенно если это проектная горизонталь, идущая по прямой. Программист может не предугадать все потребности пользователей, поэтому основные параметры должны быть не зашиты в программу, а передаваться аргументами. Конечную "команду", прописанную в макрос меню пользователь должен иметь возможность "создать" сам. Например, имеем (условно) функцию с аргументами (горизонталь толщина высота_берг-штриха шаг_штрихов) В меню может быть несколько вариантов: Код:
Даже "не шибко смышленая тетка" может наплодить нужное ей количество вариантов в меню. 2. С откосами сложнее. Есть много вариантов, в том числе специфичных для конкретной отрасли. И в стандартной топографии есть откосы укрепленные и неукрепленные, земляные, с плитами, с подпорными стенками. А также для мелкомасштабных планов, где не делаются длинные и короткие штрихи, а длина штриха условна и не отражает реальную высоту. Но и тут желателен подобный подход - функция с аргументами, доступными для изменения пользователем. Если вопрос, например, в длине короткого штриха, то ее надо задать в виде одного из аргументов, например 0.5 - половина склона, 0.33 - треть, а если nil - то 2 мм на бумаге по топографическому стандарту. |
|||
|
||||
Регистрация: 20.03.2008
Сообщений: 2,653
|
Подскажите пожалуйста, как сделать так, чтоб выбранная полилиния делилась на равные куски заданной длины (например 200мм) штрихами, но не совсем берг-, а как бы двойными берг-)), то есть чтоб этот штришок пересекал полилинию в своем центре, был перпендикулярен полилинии и был длиной 4 мм и со свойствами линии по слою.....Облазил все что мог, пытался какие-то лиспы менять, но плоховат я еще в этом деле....
|
|||
|
||||
Moderator
LISP, C# (ACAD 200[9,12,13,14]) Регистрация: 25.08.2003
С.-Петербург
Сообщений: 39,846
|
Либо _.divide с использованием блоков; либо тип линии создавай свой. Первый вариант, наверное, более удобен будет.
__________________
Моя библиотека lisp-функций --- Обращение ко мне - на "ты". Все, что сказано - личное мнение. |
|||
|
||||
Регистрация: 20.03.2008
Сообщений: 2,653
|
По #42: Больше всего подошла команда _measure с использованием блока, созданного перетаскиванием отрезка в 4 мм правой кнопкой мыши за центр, выбором функции <Вставить как блок>, выбором интервала <200> и ориентировкой блока по полилинии (запросы при выполнении команды). А еще лучше оказался макрос
^C^C_measure;\_b;piket;;200;_xplode;_p;;;; он сразу разбивает полилинию блоком с именем piket через 200мм и взрывает этот блок (если созданный по описанному выше алгоритму блок назвать piket, он вставится на свои места), причем разметка начнется с того конца полилинии, ближе к которому кликнуть при запросе программы <Выберите объект для разметки>. Очень полезно для геодезистов при расстановке пикетов через определенное расстояние. Если кто что не понял - могу пояснить более подробно, пишите сюда. |
|||
|
||||
Регистрация: 28.07.2008
Мурманск
Сообщений: 208
|
По поводу бергштрихов и пикетов можно не изобретать велосипеда и пользоваться Civil 3D. Там вся работа с поверхностями и трассами очень классно реализована.
Для расстановки бергшрихов можно использовать метку горизонтали из отрезка нужной длины. Будет не только считаться и рисоваться автоматом и в нужном направлении, но и динамически обновляться при изменении поверхности (добавление/удаление съемочных пикетов, перестановка ребер TIN) Про трассы и профиля не буду говорить даже. Экономия времени бешеная просто. Offtop: Хотя это немного и не про программирование
__________________
Мне не нужно сделать за меня. Если я что-то ищу, то пути решения. |
|||
|
||||
Регистрация: 20.03.2008
Сообщений: 2,653
|
Offtop: Kirill_Ja, во-первых, Civil есть не у всех, и не у всех когда-то будет. Во-вторых, в нем работать еще нужно научиться, а если человеку нужны только бергштрихи, то окупится этот цивил с обучением еще ой как не скоро. В-третьих, попробуй-ка согласуй у нас то, что выдаст цивил - не всегда удастся, придираются, тут мол профиль не по ГОСТ, а тут вот так, а тут эдак. Придется переделывать/перенастраивать, проще дёрнуть с форума маленький лиспик и всего делов .
Я думаю, так рассуждает добрая часть из работающих в AutoCAD, и многих можно понять. |
|||