|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день | | Поиск | | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
Поиск в этой теме |
30.03.2010, 16:14 | #1 | |
SolidWorks не загружает процессор на 100%.
Инженер-конструктор
Санкт-Петербург
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 45
|
||
Просмотров: 19620
|
|
||||
Конструктор Регистрация: 26.02.2010
Сообщений: 1
|
Потому что он (SolidWorks) изначально не умеет загружать проц на 100%.
Да и вообще есть ли cad программы которые используют на все 100% ресурсы железа. Кроме того в 32-х разрядная винда вкупе с SolidWorks очень плохо работают с большими сборками, надо переходить на 64-х разрядные версии.* |
|||
|
||||
Moderator
Конструктор (машиностроение) Регистрация: 23.10.2006
Россия
Сообщений: 22,997
|
Загружает на все 100%. Но только 1 ядро. Версия SW какая?
|
|||
|
||||
__Понимаю, если бы он загружал процессор на 55-70%. Но максимальная нагрузка на процессор в течение всего времени выполнения операции держится ровно на отметке 50%.
__Версия - SolidWorks 2009 SP0. __Кстати, загружает оба ядра, примерно, равномерно, но в сумме даёт max 50%.
__________________
Век живи - век учись. Последний раз редактировалось Detonator, 30.03.2010 в 17:01. |
||||
|
||||
Moderator
Конструктор (машиностроение) Регистрация: 23.10.2006
Россия
Сообщений: 22,997
|
Цитата:
Цитата:
Какой именно? А вообще, ну не умеют на данном историческом этапе программы (почти все) работать с двумя ядрами. Можно попробовать SW 2010 -там поддержка многоядерности уже пободрее. |
|||
|
||||
Регистрация: 08.04.2010
Сообщений: 10
|
Ответ ниочем. Попытка съязвить не вникая в суть вопроса? Наверное, у строителей не возникает проблем с быстродействием в 3D с их простейшей плоско-параллельной графикой.
Для примера - деталь, созданная для выращивания точной копии здания постройки столетней давности. Содержит (ну примерно) около 1000 элементов, около 200 уравнений для связки графики. Имеются в виду фичеры без учета размноженных элементов в массивах, с таковыми цифра страшнейшая - десятки тысяч примитивов. Для непосвященных - перестроение и регенерация каждого примитива занимает аппаратное время компа, что в свою очередь выливается в живое время. Показал бы картинку, да в данный момент как раз при 50% загрузки процессора сижу уже минут 20 и жду перестроения примитивов. Вопрос уважаемому знатоку: во сколько раз увеличится время обработки модели при переходе от условного одноядерного процессора к двухъядерному с той же производительностью (абстрагируемся от видеоподсистемы рабочей станции). Это риторичесикй вопрос. От НЕЛЕПЫХ комментариев типа "Нелепо желать..." прошу воздержаться независимо от возраста учетной записи. |
|||
|
||||
Moderator
Конструктор (машиностроение) Регистрация: 23.10.2006
Россия
Сообщений: 22,997
|
Цитата:
Хм... Обещают в 2011 облачные вычисления... |
|||
|
||||
Регистрация: 25.12.2005
Москва
Сообщений: 13,627
|
|
|||
|
||||
Регистрация: 25.12.2005
Москва
Сообщений: 13,627
|
А о чем? Может быть о том, что графические ускорители призваны как раз разгрузить центральный процессор? Не надо забывать и о том, что максимальная загрузка вычислительных мощностей резко увеличивает возможность сбоя. Поэтому-то и лучше распараллелить 100-процентный процесс на 2 или более потоков. Другое дело, что сами приложения не всегда могут использовать многоядерность, но ведь многопроцессорность - это в первую очередь многозадачность, а не многопоточность.
|
|||
|
||||
Регистрация: 08.04.2010
Сообщений: 10
|
О многозадачности и прочей разгрузке процессора - предлагаю обратится в хардовые форумы. Здесь реч о проблеме другой. Читайте выше.
Солидворкер, Вам растр - модель примерно наполовину в откате, посему на изображении простовата. Пытаюсь сейчас восстановить исходный вид). Пока что безуспешно - виснет на интересных местах. Обсуждение типа разбивки и прочих упрощений неактуальны - есть необходимость именно в таком представлении. Предлагаю просто посмотреть. |
|||
|
||||
Moderator
Конструктор (машиностроение) Регистрация: 23.10.2006
Россия
Сообщений: 22,997
|
Я и не спорю. Просто хочу лично убедиться в тяжести файла и оптимальности построения модели. Можно в личку, гарантирую, дальше меня не уйдет.
|
|||
|
||||
Moderator
Конструктор (машиностроение) Регистрация: 23.10.2006
Россия
Сообщений: 22,997
|
см. выше
|
|||
|
||||
Регистрация: 08.04.2010
Сообщений: 10
|
Цитата:
Модель совсем не сложная) Проблема возникает из-за обилия элементов, в дереве их порядка 1000 - детализация и точность заявлена достаточно хорошая. Также в модели масса кромок, что создает кучу проблем видеокарте и компу в целом. Если проблемы при создании модели еще как-то решались (погашение массивов), то по окончании проекта необходимость высвечивать созданные горы привели в легкое "замешательство" и меня и моего компа. Далее последавали эксперименты с деталью в попытке облегчить жизнь железке при экспортировании файла в формате стереолитографии. Окло полтора суток в общей сложности экспериментов приводили в конечном итоге к одному - 3 Гб оперативки компу не хватало. Когда оставалось сутки до окончания срока разработки, проблему я вскрыл. Трудность скрывается в особенности аппроксимации криволинейных поверхностей в STL-формате. Не вдаваясь в подробности - модификация одного эскиза привела к снижению общего количества треугольников в модели с 2 880 000 до 550 000 ед, размер файла уменьшился с 240 до 28 Мб. На этом мытарства пока я закончил, вчера мастер-модель была успешно выращена. Предвосхищаю вопрос - попытка обойти размножение массивов созданием единых фичеров не приводят к ожидаемому облегчению модели. Для графического процессора все едино, а прочему железу оказалось по большому счету пополам - что огромный массив, что огромный фичер. В привязке к текущей теме хочется отдельно отметить - задача с моделированием больших объектов иногда сводится к созданию масштабных моделей с серьезной детализацией. В иных приложениях чем солидворкс не берусь прогнозировать реакцию железа и софта на сие безобразие, однако далек от мысли, что картина будет радикально отличатся. В этом контексте пожелания - одноядерный процессор (нужды в навесках к единой тактовой частоте в виде разделения потоков, если так можно образно выразится, нет смысла (при работе с CAD) - есть только вред и бесполезная трата аппаратного ресурса и соответственно денег на дорогостоящее железо). Соответствующий задаче объем оперативной памяти необходимо, к сожалению, уточнять в экспериментах (см. рекомендации производителя софта - 64 битная ОСь и "много" оперативки). Видеокарты не трогаю, больная тема)). К слову, если тема сложного моделирования актуальна среди уважаемых слушателей, можно ее обсудить отдельно (не хочется лезть в имеющиеся уже развитые темы). К слову, может быть, дойдут руки и покажу картинки выращенной мастер-модели) |
|||
|
||||
Moderator
Конструктор (машиностроение) Регистрация: 23.10.2006
Россия
Сообщений: 22,997
|
Я бы попробовал еще один обходной маневр -на определенном этапе экспортировал бы полуфабрикат в parasolid, например, открыл бы обратно (короче говоря уничтожил бы дерево построения) и навешивал бы фичеры на него дальше.
|
|||
|
||||
Регистрация: 08.04.2010
Сообщений: 10
|
Иногда восхищаюсь тем что есть люди, у которых работает мысль, продолжая твои идеи именно так как ты это представляеш ))
ЗЫ: ... бывало и такое. Я еще далал сборку и сохранял как деталь. Идея отличная, но не имея ровно никакого опыта общения с твердотельными принтерами, возникали серьезные опасения, что пару раз импортированная графика с такой насфыщенностью создаст какие-либо конфликты в твердом теле к примеру, в виде порванных поверхностей. При экспорте такие ишибки в этой модели были замечены, на этом эксперименты в этом ключе прекратились. К слову, "убитое" дерево немного освободило оперативку, однако при экспорте в STL "кусочно-треугольная" аппроксимация вызвало такой же эффект... Треугольников не стало меньше ни на единицу... Позволю себе пару красноречивых иллюстраций) Цэ черепица Последний раз редактировалось IFU, 14.04.2010 в 16:03. |
|||
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Оригинальные библиотеки solidworks | june29 | SolidWorks | 1 | 05.02.2010 17:20 |
Представление 3d поверхностей и импорт DXF в SolidWorks | kurish | SolidWorks | 17 | 16.06.2009 12:09 |
Семинар SolidWorks 2009 | Pavel Samofalov | Разное | 6 | 18.09.2008 14:46 |
совместимость SolidWorks | maxim4ic | SolidWorks | 10 | 28.04.2008 09:45 |