Schöck
| Правила | Регистрация | Пользователи | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |  Справка по форуму | Файлообменник |

Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > Программирование > Готовые программы > LISP. Подготовка подосновы

LISP. Подготовка подосновы

Ответ
Поиск в этой теме
Непрочитано 13.04.2011, 20:25 23 |
LISP. Подготовка подосновы
VVA
 
Инженер LISP
 
Минск
Регистрация: 11.05.2005
Сообщений: 6,788

Набор команд, опубликованных в теме Подоснова
Желательно ознакомиться с указанной темой или как минимум с описанием
Описание команд
Код:
[Выделить все]
BGLAYDEL - Удаление выключенных и замороженных слоев с примитивами
BG1BLEXP - Взрывает блоки, состоящие из одного примитива (возможно другого блока)
BGBLEXP  - Взрывает блок и все блоки, входящие в него, превращая видимые атрибуты в текст
BGBLEXP1 - Взрывает блоки 1-го уровня, превращая видимые атрибуты в текст
BGBLDYNEXP1 - Взрывает динамические блоки 1-го уровня, превращая видимые атрибуты в текст
BGBLEXP1NOATT - Взрывает блоки 1-го уровня, у которых нет видимых атрибутов
BGBLXCLIP - Показывает подрезанные блоки
BGBLDYN2A - Преобразовывает динамические блоки в анонимные
BGBLDYN2S - Преобразовывает динамические блоки в статические
BGBLALLDYN2A - Преобразовывает ВСЕ динамические блоки в анонимные    
BGBLALLDYN2S - Преобразовывает ВСЕ динамические блоки в статические  
BGBLXCLIPEXP - взорвать подрезанный блок
BGCB - копирует одно из вхождений блока в блок с новым именем 
BGRB - переименовывает одно из вхождений блока в блок с новым именем
M2U - Преобразовать MINSERT в Unnamed блок
M2B - Преобразовать MINSERT в блок
U2B - Преобразовать UNNAMED в блок
U2BM - Преобразовать UNNAMED в блок множественный выбор
UX - Взорвать UNNAMED блок
=======================================
BGRGB2ACI - Изменяет цвет с RGB на ACI
BGAll2RGB - Изменяет ACI цвет в его RGB эквивалент
BGCOLOR - Задает выбранный цвет всем объектам
BGCOLORXREF - Меняет цвет выбранных внешних сылок (только в текушем сеансе)
BGCOLBL - Установка "послою" цвета примитивов подосновы. Если цвет задан явно- создается новый слой !Новое с версии 3.0
BGResetXRef -Сброс настроек слоев выбранных внешних ссылок на установленные в исходном файле
BGBLCC - Изменяет цвет выбранных блоков
BGENCC - Изменяет цвет выбранного элемента блока
BGCATT - Изменяет цвет атрибутов выбранных блоков
BGCBL2 - Изменяет цвет в блоках 2 и более уровня (вложенных блоках)
BGBLFIX - Нормализация блоков (цвет, слой, взрываемость и т.п.)
BGCFT   - Конвертирует все поля в обычный текст
BGCFTSEL - конвертирование полей в обычный текст в выбранных примитивах
BGHATCHDEL - Удаление штриховки
Текущая версия 3.9
Отличие версий 3.3 и 3.6 и выше - переписана функция взрыва блоков (команды BGBLEXP...)
В версии 3.3 - вариант из expresstools. Сохраняются поля при взрыве. Медленная обработка при большом количестве блоков
В версии 3.6 функция bg:BURST-ONE заменена функцией Lee Mac LM:burst. На порядок быстрее, если атрибут многострочный и включена маскировка - получаем маскированный мтест.
Поля не сохраняются.

Код:
[Выделить все]
;;;	Версии:
;;;	1.0 - исправлены ошибки burst - при наследовании типа линии поблоку, показ скрытых атрибутов и наследования типа линии блока
;;;	                                если в блок примитив входил не на 0 слое, тип линии поблоку.
;;;	      добавлена обработка Burst LineWeight
;;;	1.1  изменение цвета блока при наличии атрибутов (см ;;; Change VVA 12.09.2008)
;;;	...
;;;	1.4  Обработка стилей мультилиний
;;;	1.11 ChangeAllObjectsColor - Обработка размеров, leader и mtext с явным заданием цвета.
;;;	     BGBLEXP - обработка видимостей динамических блоков (если в видимости включены атрибуты)
;;;	     BG1BLEXP - Обабатываются блоки, состоящие из одного элемента и
;;;	     - имя блока A$C*
;;;	     - или любое другое имя и этот один элемент другой блок
;;;	1.12 - Не удаляет блоки, расположенные на выключенном/ замороженном слое
;;;	       и имеющие хотя бы 1 примитив на включенном слое, отличном от "0"
;;;	2.0  - BGBLEXP - исправлена ошибка со списком
;;;	2.1  - обработка блоков внешних ссылок ChangeXrefAllObjectsColor
;;;	2.2  - команда BGCFT
;;;	2.3  - add BGCOLORXREF and BGRGB2ACI
;;;	2.4  - Обработка многострочных атрибутов
;;;     2.5  - Добавленна gc:FieldCode ChangeAllObjectsColor ChangeXrefAllObjectsColor - обработка Unicode символов
;;;     2.6  - Добавленны команды BGBLDYN2A BGBLDYN2S
;;;     2.7  - Добавлена обработка предварительного выбора
;;;     2.8  - Баги с обработкой атрибутов и visibility
;;;     2.9 - Команда BGBLDYNEXP1 
;;;     2.9.1 - добавлена ф-ция bg:massoc
;;;     2.10  - Конвертация динамических блоков  bg:DynToStatic. Сохранение и восстановление значений атрибутов
;;;     2.11 - Изменения в bg:get-all-atts (обработка UNICOD символов в значениях атрибутов)
;;;              добавлена команда BGHATCHDEL
;;;             ChangeAllObjectsColor - change table text and grid color
;;;    2.12  - Учтен lineweight для атрибутов. Изменен BgBlFIX
;;;    2.13  - Добавлена функция BG:GET-TEXTSTRING (как замена vla-get-textstring. Т.к. неверно возвращает строку при наличии юникод символов)
;;;    2.14  - Добавлена команда BGAll2RGB Изменена ClearFieldInAllObjects
;;;    2.15  - Небольшие изменения в BGAll2RGB. добавлены BGCB и BGRB
;;;;   2.16  - BGCBL2 теперь работает с RGB и ACI цветами
;;;;   2.17  - BGBLCC  теперь работает с RGB и ACI цветами + мелкие изменения
;;;;   2.18  - Учтено предложение http://forum.dwg.ru/showpost.php?p=949149&postcount=102
;;;;           Добавлена команда BGBLXCLIPEXP
;;;;   2.19  - Команда BGBLFIX. Добавлена опция игнорирования блокированных слоев
;;;    2.22  - Добавлены опции Одинаковые масштабы и Разрешить расчленение
;;;    2.23 - Внесены изменения в команду BGBLXCLIPEXP
;;;    2.24  - Отредактирована команда UX (вложенность анонимных блоков)
;;;    2.25  - Fix BGBLCC и BGCBL2 command. Add BGCFTSEL
;;;    2.26  - BGCFT - добавлена обработка формата текста в таблице. Добавлены команды BGBLALLDYN2A и BGBLALLDYN2S
;;;    2.27  - в командах U2B ,UX добавлена обработка блоков с именем *E
;;;    2.28  - BGCFT - исправлена ошибка + изменения в function bg:DynToStatic
;;;    2.29  - Исправлен недочет ClearFieldInThisObject
;;;    2.30    Fixed minor bugs in function ClearFieldInThisObject   http://forums.autodesk.com/t5/visual-lisp-autolisp-and-general/vla-get-textstring-u-symbols/td-p/4365165
;;;    2.31    BGCFT добавлена очистка полей в размерах  ( http://forum.dwg.ru/showthread.php?p=1335110#post1335110 )
;;;    2.32    изменения в bg:get-TextString (http://forum.dwg.ru/showpost.php?p=1386990&postcount=235)
;;;    2.33    изменения в bg:get-TextString (http://forum.dwg.ru/showpost.php?p=1386990&postcount=252) 
;;;    2.34    BGBLFIX обработка именованных стилей печати
;;;    2.35    BGBLEXP изменения
;;;    2.36    изменения в команде UX http://forum.dwg.ru/showthread.php?p=1421560#post1421560
;;;    2.37    BGCFT исправлена ошибка при обработке заблокированных ячеек таблицы
;;;    2.38    BGLAYDEL исправлена ошибка с востановлением слоев
;;;    2.40    Изменения в ф-ции bg:FieldCode. Добавлена ф-ция bg:GetObjectIDString mark VVA 2015-12-07
;;;    2.41    Изменения в ф-ции ClearFieldInThisObject. Обработка значений размеров над и под размерной линией. Mark VVA 2016-01-04
;;;    3.0    Добавлена команда BGCOLBL
;;;            Установка послою цвета примитивов подосновы. Если цвет задан явно- создается новый слой
;;;    3.1    BGBLEXP - сохранение полей в атрибутах
;;;   3.2    BGCFT игнор
;;;   3.3    Исправление в команде M2B
;;;   3.4    Исправление fix bg:explode-block (исключение обработки внешних ссылок)
;;;   3.5    BG:BURST-ONE измененая для сохранения постоянных атрибутов
;;;   3.6    добавлено bg:del-constraint в BGBLEXP
;;;   3.7    изменения в команде M2B
;;;   3.8    Изменения в bg:FieldCode (http://forum.dwg.ru/showpost.php?p=1754063&postcount=467)
;;;   3.9    Изменения BGLAYDEL. Слои удаляются командой _-LAYDEL

Полезные ссылки
C2L - Color to Layer или еще здесь
COLORFL - Color From Layer
PFL - Properties From Layer

Вложения
Тип файла: zip bgtools 3.3.zip (53.6 Кб, 1516 просмотров)
Тип файла: zip bgtools 3.9.zip (55.5 Кб, 387 просмотров)

__________________
Как использовать код на Лиспе читаем здесь

Последний раз редактировалось VVA, 30.05.2019 в 17:11. Причина: См #513-#514
Просмотров: 236410
 
Автор темы   Непрочитано 30.03.2015, 15:41
#241
VVA

Инженер LISP
 
Регистрация: 11.05.2005
Минск
Сообщений: 6,788
<phrase 1= Отправить сообщение для VVA с помощью Skype™


RNB, Нет. Она явно задает примитивам свойства слоя Отрезок с цветом "послою" на слое "0" красного цвета после PFL будет красного цвета.
Цитата:
Сообщение от RNB Посмотреть сообщение
меняет все свойства объектов на "по слою"
Это делает или
Цитата:
BGCOLOR - Задает выбранный цвет всем объектам
или стандартная команда _setbylayer
__________________
Как использовать код на Лиспе читаем здесь
VVA вне форума  
 
Непрочитано 31.03.2015, 06:10
#242
RNB

Проектирование мостов
 
Регистрация: 29.01.2014
Новосибирск
Сообщений: 415


Цитата:
Сообщение от VVA Посмотреть сообщение
RNB, Нет. Она явно задает примитивам свойства слоя Отрезок с цветом "послою" на слое "0" красного цвета после PFL будет красного цвета.
Извиняюсь, затупил. Да, свой функционал она выполняет на ура.
RNB вне форума  
 
Непрочитано 02.04.2015, 11:43
#243
shartal


 
Регистрация: 12.08.2009
Сообщений: 338


Могут ли команды BGBLALLDYN2A и BGBLALLDYN2S сохранять аннотативность блоков? Иначе это свойство теряет смысл, все блоки видны во всех разномасштабных видовых экранах.
shartal вне форума  
 
Непрочитано 12.05.2015, 11:37
#244
Walkmax


 
Регистрация: 17.07.2008
Сообщений: 58


иногда получается так:
Код:
[Выделить все]
Команда: BGCFT

Converting Field in неверный тип аргумента: lentityp nilОшибка Automation. Неверный слой
В чём может быть причина?
Walkmax вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 12.05.2015, 19:30
#245
VVA

Инженер LISP
 
Регистрация: 11.05.2005
Минск
Сообщений: 6,788
<phrase 1= Отправить сообщение для VVA с помощью Skype™


Цитата:
Сообщение от Walkmax Посмотреть сообщение
В чём может быть причина?
Выложи файлик, в котом появляется я ошибка. А так же укажи версию и разрядность Автокада (и опрерационной системы на всякий случай)
__________________
Как использовать код на Лиспе читаем здесь
VVA вне форума  
 
Непрочитано 13.05.2015, 12:32
#246
kifa


 
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 1,580


Цитата:
Сообщение от shartal Посмотреть сообщение
Добрый день. Возможно ли в эту замечательную программу, в нормализацию блоков, добавить Стиль печати? Это крайне важно при использовании именованных стилей печати.
а на этот вопрос до сих пор ответа нет?
kifa вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 13.05.2015, 18:37
#247
VVA

Инженер LISP
 
Регистрация: 11.05.2005
Минск
Сообщений: 6,788
<phrase 1= Отправить сообщение для VVA с помощью Skype™


Цитата:
Сообщение от kifa Посмотреть сообщение
а на этот вопрос до сих пор ответа нет?
Скажу честно, что этот вопрос пропустил. Нужно немного подумать
__________________
Как использовать код на Лиспе читаем здесь
VVA вне форума  
 
Непрочитано 13.05.2015, 19:37
#248
kifa


 
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 1,580


Цитата:
Сообщение от VVA Посмотреть сообщение
Скажу честно, что этот вопрос пропустил. Нужно немного подумать
Спасибо а то сегодня возникла проблема тоже когда начал человека к цветоименованным слоям приучать )
kifa вне форума  
 
Непрочитано 14.05.2015, 11:00
#249
Walkmax


 
Регистрация: 17.07.2008
Сообщений: 58


Цитата:
Сообщение от VVA Посмотреть сообщение
Выложи файлик
Решение ещё не нашлось?
Walkmax вне форума  
 
Непрочитано 23.05.2015, 09:52
#250
Walkmax


 
Регистрация: 17.07.2008
Сообщений: 58


Цитата:
Сообщение от Walkmax Посмотреть сообщение
иногда получается так:
Код:
[Выделить все]
Команда: BGCFT

Converting Field in неверный тип аргумента: lentityp nilОшибка Automation. Неверный слой
В чём может быть причина?
Так каков результат рассмотрения опытного файла, в котором команда BGCFT не работает?
Walkmax вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 23.05.2015, 11:46
#251
VVA

Инженер LISP
 
Регистрация: 11.05.2005
Минск
Сообщений: 6,788
<phrase 1= Отправить сообщение для VVA с помощью Skype™


Цитата:
Сообщение от Walkmax Посмотреть сообщение
Так каков результат рассмотрения опытного файла, в котором команда BGCFT не работает?
Так опытного файла я до сих пор и не видел?
__________________
Как использовать код на Лиспе читаем здесь
VVA вне форума  
 
Непрочитано 23.05.2015, 14:10
#252
Walkmax


 
Регистрация: 17.07.2008
Сообщений: 58


Цитата:
Сообщение от VVA Посмотреть сообщение
Так опытного файла я до сих пор и не видел?
Я в личку скинул ссылку на облако, посмотри пожалуйста
Walkmax вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 25.05.2015, 13:00
#253
VVA

Инженер LISP
 
Регистрация: 11.05.2005
Минск
Сообщений: 6,788
<phrase 1= Отправить сообщение для VVA с помощью Skype™


Цитата:
Сообщение от Walkmax Посмотреть сообщение
Я в личку скинул ссылку на облако, посмотри пожалуйста
Обновил до 2.33
__________________
Как использовать код на Лиспе читаем здесь
VVA вне форума  
 
Непрочитано 25.05.2015, 17:41
#254
Walkmax


 
Регистрация: 17.07.2008
Сообщений: 58


Цитата:
Сообщение от VVA Посмотреть сообщение
Обновил до 2.33
Walkmax вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 05.06.2015, 12:40
#255
VVA

Инженер LISP
 
Регистрация: 11.05.2005
Минск
Сообщений: 6,788
<phrase 1= Отправить сообщение для VVA с помощью Skype™


Цитата:
Сообщение от kifa Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от shartal
Добрый день. Возможно ли в эту замечательную программу, в нормализацию блоков, добавить Стиль печати? Это крайне важно при использовании именованных стилей печати.
а на этот вопрос до сих пор ответа нет?
Теперь ответ есть. Обновил до версии 2.34
__________________
Как использовать код на Лиспе читаем здесь
VVA вне форума  
 
Непрочитано 05.06.2015, 12:45
#256
kifa


 
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 1,580


Цитата:
Сообщение от VVA Посмотреть сообщение
Теперь ответ есть. Обновил до версии 2.34
Спасибо, буду тестить
kifa вне форума  
 
Непрочитано 05.06.2015, 13:27
#257
RNB

Проектирование мостов
 
Регистрация: 29.01.2014
Новосибирск
Сообщений: 415


Версии 2.32-2.34 периодически выдают подобные штуки. 2.27 работает как часы, но там неполноценный BGCFT

Команда: BGBLEXP
_.UNDO Текущие настройки: Авто = Вкл, Управление = Все, Объединить = Есть, Слой = Есть
Количество отменяемых операций или [Авто/Управление/Начало/Конец/Метка/Обратно] <1>: _Mark
Команда: _draworder
Выберите объекты: найдено: 4
Выберите объекты:
Задайте параметр перестановки [Перед объектами/За объектами/пЕредний план/зАдний план] <зАдний>: _f
Выносная линия откреплена.
Размер откреплен.
Выносная линия откреплена.
Команда: неверный тип аргумента: stringp nilВыполняется регенерация модели.



Уточнение: так происходит после выделения через Ctrl+A и последующего применения команды.

UPD. Также нашел одиночный блок, который не бьется версией 2.34, версией 2.27 - на ура. Отправил в скайп, ибо так и не понял, как к личному письму добавить вложение

Последний раз редактировалось RNB, 05.06.2015 в 13:39.
RNB вне форума  
 
Непрочитано 16.06.2015, 10:38 VVA
#258
perpetule


 
Регистрация: 23.09.2008
Волгоград
Сообщений: 806
<phrase 1= Отправить сообщение для perpetule с помощью Skype™


Возможно ли создать вариант BGBLEXP с возможностью взрывать блоки с атрибутами ( с превращением в текст), работающий в том числе с блоками с запретом расчленения, хотя включать такую функцию в готовый пакет видимо не стоит ...
Либо как вариант - новая функция делающая указанный блок взрываемым, без вызова редактора блоков.

P.S Функция делающая все блоки чертежа взрываемыми - есть, нужно именно с возможностью выбора

explodable-true.lsp
(IF (NULL C:explodable-true)(LOAD "explodable-true.lsp"))


Вопрос снимается, есть готовое решение - успешно рушит блоки и атрибуты до текста причем у блоков с запретом взрываемости.
http://www.lee-mac.com/upgradedburst.html
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Image001.png
Просмотров: 35
Размер:	3.5 Кб
ID:	151711  
Вложения
Тип файла: zip Burst_Upgraded_(Burst_without_Invisible_Attributes)_lee-mac_v1dot2_001_.zip (283.7 Кб, 29 просмотров)
__________________
tc71

Последний раз редактировалось perpetule, 16.06.2015 в 12:11.
perpetule вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 16.06.2015, 18:18
#259
VVA

Инженер LISP
 
Регистрация: 11.05.2005
Минск
Сообщений: 6,788
<phrase 1= Отправить сообщение для VVA с помощью Skype™


Цитата:
Сообщение от perpetule Посмотреть сообщение
Либо как вариант - новая функция делающая указанный блок взрываемым, без вызова редактора блоков.

P.S Функция делающая все блоки чертежа взрываемыми - есть, нужно именно с возможностью выбора
Цитата:
BGBLFIX - Нормализация блоков
Ответы обведены рамкой
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: bgblfix.png
Просмотров: 297
Размер:	110.3 Кб
ID:	151736  
__________________
Как использовать код на Лиспе читаем здесь
VVA вне форума  
 
Непрочитано 25.06.2015, 18:21
#260
baaba

архитектор
 
Регистрация: 07.07.2007
Москва
Сообщений: 622
<phrase 1= Отправить сообщение для baaba с помощью Skype™


Цитата:
Сообщение от VVA Посмотреть сообщение
U2BM - Преобразовать UNNAMED в блок множественный выбор
Подскажите пожалуйста, делаю U2BM. Всё нравится, но получается:
был один блок *U2
стало U2B-U2, U2B-U2-1, U2B-U2-2 и т д. А мне нужно что бы был один блок, U2 например. Можно как то этого достичь?
Вложения
Тип файла: dwg
DWG 2007
anonymous_blocks.dwg (85.8 Кб, 1267 просмотров)
Тип файла: dwg
DWG 2007
anonymous_blocks_afterexplode.dwg (87.6 Кб, 1260 просмотров)
baaba вне форума  
Ответ
Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > Программирование > Готовые программы > LISP. Подготовка подосновы

Расчет зданий и сооружений в сейсмоопасных районах
Размещение рекламы
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Научите лиспу на примере (или как kpblc, VVA и компания пытаются обучить чайника лиспу) Red Nova LISP 3773 19.08.2019 08:15
{Конкурс} Lisp. Задачки для студентов gomer LISP 10 05.01.2011 16:33
LISP на команду 3dcorbit Малюк LISP 2 30.09.2009 14:18
Запуск Lisp команды в новом документе BlackHarp LISP 1 26.03.2009 23:06
загрузка DOS прог через LISP Gaa LISP 15 12.08.2005 19:19