| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день |  Справка по форуму | Файлообменник |

Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > AutoCAD > Как преобразовать 3д тело в штриховку.

Как преобразовать 3д тело в штриховку.

Ответ
Поиск в этой теме
Непрочитано 09.04.2020, 16:39 #1
Как преобразовать 3д тело в штриховку.
BringTheCabbage
 
Эх дороги... пыль да туман
 
Петербург
Регистрация: 15.11.2013
Сообщений: 65

Народ такой вопрос. RoburRoad (своя программа для проектирования дорог) выкидывает нужную мне поверхность в виде кучи 3д треугольников, с которыми в пространстве 2д када работать и редактировать их очень затруднительно. Можно ли их перевести как то в обыбчную штриховку? Или может в что то другое преобразовать?
Спасибо!

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Снимок.JPG
Просмотров: 104
Размер:	101.6 Кб
ID:	224839  

Просмотров: 2634
 
Непрочитано 09.04.2020, 18:51
#2
Oleg T


 
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 1,458


Можно. Создать из этих типа "треугольников" области, затем нужные объединить и заштриховать.
Если нужны ассоциативные контуры в виде полилиний, то можно их восстановить потом
либо создать сразу, расчленив области и объединив получившиеся отрезки в полилинии.
Oleg T вне форума  
 
Непрочитано 09.04.2020, 19:34
#3
VladiT

Архитектор, 3д-виз.
 
Регистрация: 26.07.2019
Москва
Сообщений: 729


Наверное стоит дополнить, что если треугольники эти действительно трехмерные, т.е. не лежат в одной плоскости - то перед описанной процедурой стоит применить команду _FLATTEN, которая "опустит все на пол", т.е. всем точкам, имеющим отрыв по Z от плоскости X-Y придаст Z=0. Все нужные объекты лучше расчленить до отрезков перед этим.

Также, вполне можно предположить что при импорте некоторые отрезки этих форм сдублировались и повторяют друг на друга. Это может помешать созданию внятных регионов (областей). Дублирование можно удалить, применив команду _OVERKILL, после нее удаляться все объекты, дублирующие друг друга. Команды эти будут работать и в русском Автокаде, только надо не забывать предварять их нижним дефисом.

Правда, и _FLATTEN и _OVERKILL входят по умолчанию только в современные Автокады и в старых версиях их может не быть. Но они ранее встречались в виде ЛИСП-ов, при необходимости их наверное можно найти.

Последний раз редактировалось VladiT, 09.04.2020 в 19:39.
VladiT вне форума  
 
Непрочитано 09.04.2020, 23:19
#4
engngr

сети
 
Регистрация: 03.11.2008
Московия*
Сообщений: 5,782


Смотря какая цель, что нужно для работы. Робур и не треугольники может выдать, наверное.
engngr вне форума  
 
Непрочитано 10.04.2020, 10:54
#5
Семёныч


 
Регистрация: 08.12.2018
Сообщений: 164


На миниатюре видно, что выделенный объект не 3D тело, а просто Тело (объект Body что ли?). Меняет это что-либо? А хрен его знает.
Семёныч вне форума  
 
Непрочитано 10.04.2020, 11:08
#6
koMon


 
Блог
 
Регистрация: 26.09.2017
Сообщений: 1,681


Цитата:
Сообщение от Семёныч Посмотреть сообщение
На миниатюре видно, что выделенный объект не 3D тело, а просто Тело (объект Body что ли?). Меняет это что-либо? А хрен его знает.
ещё как меняет. можно преобразовать во что угодно.
koMon вне форума  
 
Непрочитано 20.05.2020, 12:21
#7
Sinmad


 
Регистрация: 13.12.2017
Абакан
Сообщений: 3


в версии 8.3 при выводе ситуации есть галочка "Обнулить отметки".
Sinmad вне форума  
Ответ
Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > AutoCAD > Как преобразовать 3д тело в штриховку.

Размещение рекламы


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Помогите преобразовать в гладкое тело сложную сетевую поверхность. deugene AutoCAD 1 16.04.2014 17:42
Возможно ли преобразовать блок в 3х мерное тело? ufaslava Динамические блоки 8 01.12.2011 13:36
Подскажите, можно преобразовать в тело данную фигуру (AutoCAD 2010)? srgvrnn AutoCAD 10 27.11.2011 16:13
Как преобразовать штриховку в полигон? Olga_@@@ AutoCAD 13 08.05.2009 15:44