|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день | | Поиск | | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
Поиск в этой теме |
27.12.2006, 20:21 | #1 | |
Как начертить пружину в 3 Д? (+пружину произвольног сечения)
Москва
Регистрация: 27.12.2006
Сообщений: 13
|
||
Просмотров: 6638
|
|
||||
Moderator
LISP, C# (ACAD 200[9,12,13,14]) Регистрация: 25.08.2003
С.-Петербург
Сообщений: 39,844
|
Кто-то что-то не понял - либо я, либо X-DeViL. Может быть, и оба
У автора ACAD какой версии? Если 2007, то автору надо учить матчасть Есть там штатный инструмент рисования спирали, есть. Уж на что я с 2007 не завязывался, и то углядел Насчет _extrude - вопрос: а как избежать "поворота" сечения? Кроме того, тут как-то был как-то разговор про это дело, так попробовали резьбу строить сетью - оказалось зачастую проще и легче, чем солидами. Код брался откуда-то с cadalyst, кажется. Но не уверен - тема давно была.
__________________
Моя библиотека lisp-функций --- Обращение ко мне - на "ты". Все, что сказано - личное мнение. |
|||
|
||||
Регистрация: 27.12.2006
Москва
Сообщений: 13
|
У меня стоит 2007 Автокад. Плавную винтовую линию построить могу, но она не объемная. Команда _extrude у меня работает, при этои я выбирал обект построенный непересекающимися полилиниями , выбирал траекторию. В случае линейной траектории выдовленный объемный объект представлял собой желаемую призму. по винтовой линии программа не строила изображения. Выводилось сообщение объект не может быть выдавлен. почитал форум по поводу резьбы, не совсем понял принцып построения. Люди, нет ни у кого Автокадовского рабочего чертежа примитивной пружины/резьбы, чтобы было от чего плясать, модифицировать с свое.
|
|||
|
||||
Цитата:
|
||||
|
||||
Армспорт Регистрация: 18.07.2006
Ейск
Сообщений: 355
|
Я в 2007 выдавливал по спирали окружность - получал тело. А потом как-то опять попробовал - ни фига! На другом компе та же песня!!! Это видимо глюк в Акаде'07.
Цитата:
[ATTACH]1167347529.rar[/ATTACH] |
|||
|
||||
Регистрация: 29.10.2004
СПб
Сообщений: 16,336
|
Цитата:
Спираль _Helix Вытянуть по пути _sweep Если при вытягивании тело самопересекается - то ничего и не выйдет |
|||
|
||||
Регистрация: 05.12.2004
ГЕРМАНИЯ
Сообщений: 20
|
Вот — здесь руководство для конструирования пружины с прямоугольмым разрезом.
Сначала надо использовать программу 3DSPIRAL.LSP, чтобы создать 2 3Д-спирали, имеющие одинаковые центры, одинаковые подъёмы но разные диаметры (начинающий угол 0°, конечный угол 360°). Потом дайте системной переменной SURFTAB1 новую величину, например 100 (по стандарту было 6). С помощью комманды _RULESURF можно рисовать верхную поверхность пружины.(Для этого надо с мышкой показать на соотвественные конечные части этих двух спиралей.) Теперь зарядовать и запускать программу M2S.LSP. Надо показывать на поверхность и дайте величины для глубины тела (глубина h значит, что тело распространяется до z-уровна = (самая низкая точка спирали — h). Потом копировать это тело и передвигать дубликат немножко вниз. Последный шаг: разность этих двух тел. Надеюсь, что всё было понятно. Но сущевствует и возможность рисовать EXTRUSION 3DSOLIDs вдоль 3М-сплайна и с произвольмым разрезом. Это не так просто в ACAD2000 - ACAD2006 - но возможно. Много успехов! Jochen www.black-cad.de |
|||