|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
![]() |
Поиск в этой теме |
|
||||
Регистрация: 21.03.2007
Санкт-Петербург
Сообщений: 2,701
|
С левой стороны текстуры добавь ещё прямоугольник такого-же размера, эта часть текстуры "наклеиться" на внутреннюю сторону солида, а часть с картинками на внешнюю. Если быть совсем точным, то нужно ещё по периметру картинки добавить полоски равные толщине стенки, получится развёртка.
|
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 07.12.2003
Сообщений: 169
|
Ну вот, я кажись сам разобрался. Использовал функцию Box Mapping и потащил клетку на себя, тем самым растянул картинку целиком на мой цилиндр.
Но вот что интерестного я заметил, когда созданный солид (под этикетку) поставить на цилиндр, в итоге цилиндр просвечивается через натяную картинку,..Такой маразм получается,... Мотодом проб, пришлось просто избавиться от солида для этикетки, а в место него вырезать участок под этикетку непосредственно в цилиндре и натянуть картинку. Вот так, теперь это уже не цилиндр, а цилиндр с окном, но видимо иного метода натягивания материала не существует.. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 07.12.2003
Сообщений: 169
|
Цитата:
Единственный способ помог, тот, что я описывал наверху. Взял Box Mapping, и потащил клетку пертпендикулярно от обьекта, до тех пор пока не исчезли лишние картинки. |
|||
![]() |