|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день | | Поиск | | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
![]() |
Поиск в этой теме |
|
||||
Moderator
LISP, C# (ACAD 200[9,12,13,14]) Регистрация: 25.08.2003
С.-Петербург
Сообщений: 40,431
|
Народ, пригасите эмоции. Только драки тут не хватало для полного комплекта!
__________________
Моя библиотека lisp-функций --- Обращение ко мне - на "ты". Все, что сказано - личное мнение. |
|||
![]() |
|
||||
Чтобы вам меня понять правильно, я распишу свою позицию подробно. Это и мне будет полезно.
Рассмотрим тенденции на рынке проектирования и строительства в целом. Производители – все делают, для того чтобы продукт продать и как можно больше. В основном крупные предприятия с очень бюрократизированной формой правления. Стремятся максимально сокращать затраты на производство и постоянно расширять ассортимент выпускаемой продукции (это не мы, точно). С этой целью внедрена почти повсеместно система проектирования с автоматической передачей данных для производства форм и работы станков с ЧПУ (ЦПУ). Модель в 3D, которую мы видим на сайте производителя – побочный продукт. Он ее еще использует для визуализации внешних форм, для изготовления брошюр и технической документации. Судя по тому, что в модели есть все, включая прокладки, винтики и даже лейблы в таких местах, которые никогда не будут видны в проекте – это сделано явно не для проектирования. Вот пример в картинках. Я специально диск, в сторонку скопировал, чтобы виден был лейбл на нем. Ну явное излишество, хотя при покупке впечатляет. То, что мы, проектировщики имеем возможность этот продукт продвигать, вставляя его в свои проекты, производители догадываются, но к нашим интересам лицом они до сих пор не повернулись полностью. Боком пока. Надо понимать, что наши производители и производители развитых стран – две большие разницы и не в нашу пользу (к сожалению). Наши бизнесмены стараются подражать ихним, а у них следующая картина: Все на западе, и не только, сейчас помешаны на проектах. Куда не глянь проект, проект, проект. Даже телевизионные попугаи и то «проекты реализовывают». Все люди, задействованные в этой сфере «привлекаются к участию в проекте» включая и такой процесс как строительство. Все города переполнены транспортом под самую верхушку. Многие правительства европейских стран специально утвердило налоговые льготы тем производителям, которые в своей работе используют фриланс. Чтобы народ дома сидел и не рыпался на своих тачках в город. Скрещивание проектной лихорадки и фрилансомании дает весьма удивительную картину. В этом свете обеспечение рабочих мест библиотекой элементов весьма проблематично, поскольку, когда проект закончен, то до фрилансера уже нет никому дела. Фрилансерам приходится самим крутиться, а производители этому и рады. Надо базу – на мою. Я вот тоже к фрилансу весьма положительно отношусь. Если работать по ISO, то фирма – это куча инструкций, включая инструкцию по пользованию этими инструкциями, а работники – это артисты, которые должны сыграть спектакль по этому сценарию и разойтись по домам. Какой сценарий – такой и спектакль. Артисты конечно тоже должны быть подобраны, но кто знает, что на уме человека за пять минут до выхода на сцену? Можно и плохой сценарий игрой компенсировать (что у нас в строительстве и происходит), но хороший сценарий при среднем уровне артистизма всегда будет удовлетворять зрителя. Не всегда и не во всем так можно поступать, но в строительстве – самое оно. Институты нужны для разработки таких сценариев, поиска и апробирования новых идей. То, что исполнитель с неизвестным уровнем квалификации совсем не пугает, поскольку работа пооперационная и каждая операция контролируется по входным и выходным параметрам. Вот если бы тому проектировщику дали четкое задание и приложили образец для подражания – никаких бы «перетерок» не случилось бы. Но вернемся к базам. Есть объем базы и объем модели. Меня объем базы не волнует – она бесконечна. Сколько сайтов производителей – миллион, а элементов – миллиарды. Хоть 1 килобайт каждая – уже винчестер не выдержал. Да и зачем все это держать на винчестерах? Пошел в то место, где нормальная связь с Интернетом, скачал все, что тебе надо на диск и проектируй. После этого этот диск можешь выкинуть. В другом проекте нужны другие элементы. Вот, то, что нет пока таких нормальных мест, от куда можно по быстрому скачать все, что тебе надо – другое дело, но я думаю, через пару лет все будет. В модели блок занимает столько же места, сколько и тот блок, который сделан как-то по другому. Результат один и тот же. А поэтому, 3 мегабайта или 1 килобайт в базе – не имеет значения. А вот кандовость я не переношу. Производители все краники делают сейчас аккуратными, красивыми, чтобы зайдя в котельную глаз радовался. А я в компьютере каждый день считай в котельной сижу и должен смотреть на убогую графику? Ни за что! Лучше пусть блок будет 3 мегабайта, чем портить свое зрение на этом топорном постмодернизме. Да, фасочки на болтах это не для заказчика или чертежа, это для себя любимого, чтобы труд хоть как-то радовал. ShaggyDoc, вот если твое дерево, да сюда бы на сайт, да я бы туда слил всю свою базу! Я в этом году все лето просидел в Анапе с ноутбуком. А база на DWG.RU есть (хотя тогда не было). Да хоть на луну езжай и там работай. Программа говоришь… Вот прикол будет, если какая-нибудь фирма на своем сайте такую программу установит и даст пользователю прямо через Автокад с ней работать. Вот тогда, я сдамся. Хотя еще остается вопрос об обработке модели, где всего от всех натыкано безмерно, но тут можно что-нибудь придумать. Ситуация, когда точки вставки не на месте, цвета нет, свойства не содержат параметры изделия – не надолго. Когда это все станет нормой, то и программы работающие с такими элементами, или создающие такие элементы будут совсем другие. Скорее всего будет программно обрабатываться импортируемый объект с сайта производителя и вставляться в модель. |
||||
![]() |
|
||||||
Thượng Tá Quân Đội Nhân Dân Việt Nam Регистрация: 14.03.2005
44d32'44"С, 33d26'51"В
Сообщений: 13,372
|
Цитата:
Тем не менее у меня почти готов прототип этой библиотеки - не сами компоненты (их только несколько для примера), а справка-руководство с проектом концепции, правил, терминологии и прочим. В понедельник надеюсь выложить для обсуждения. В случае использования единообразных инструментов можно было бы, например опубликованные тобой блоки, снабжать меню. Причём эту работу можно разделить: ты, например, где-то набрал блоков, а другие могут заняться их систематизацией. Если каждый сделает по десятку позиций, то это будет быстро. Реализация же меню сделана так, что оно динамически сливается из независимо сделанных кусков. Цитата:
Это по заказу сделано разработчиками MagiCAD, соответственно и база такая. Недостатки есть, но в целом реализация хорошая. Цитата:
А у другой - по принципу "пипл хавает". Модели есть, но не на сайте. А надо писать, просить, может и вышлют. Вроде и хотят сделать систему, но никаких усилий проявить не желают. Хотя на словах готовы всё заказать и оплатить. Цитата:
Цитата:
В отношении WEB все уже устаканилось. Есть единые стандарты HTML, CSS, протоколы и прочее. Кто не захотел их придерживаться - вылетел с рынка. Мы же работаем с этим форумом, а это как раз основано на базе данных. Легко и быстро получаем нужную информацию. Есть такие стандарты и для САПР. Как сейчас, заходя в любом браузере, мы практически одинаково видим страницы, так и заходя из любого CAD, надо иметь возможность получить модель. Однако стандарты есть, а не соблюдаются. И даже Autodesk, введя в 2002 DesignXML, уже в следующей версии изъяла. Испугались, что теперь и сам Автокад-то может оказаться ненужным. Предпочитают, ради сохранения монополии, поддерживать закрытый формат DWG. Потому что для открытых форматов могут быстро появиться конкурирующие системы получше AutoCAD. |
|||||
![]() |
|
||||
Ну, в целом, все правильно, но блоки это не лиспы. Их намного больше и они тяжелые. Скачать библиотеку блоков - дело не подъемное. Поэтому надо это дерево вставлять прямо в сайт, с возможностью скачивания структуры (такого типа файл как ты выложил), а блоки качать уже по интересам.
Внимание! Я предлагаю разбить все блоки на два типа. Первый - не поддерживаемый производителем и второй - поддерживаемый производителем. К первому относятся все блоки, которые положили разные лица и которые производителем продукции, чьи изделия представлены данными блоками не признаны как эквивалент. Ну и разные графические элементы типа условных обозначений, конструкций и пр. Ко второму относятся блоки, которые выложены либо самим производителем, либо взяты с его сайта и на них постоянно в базе обновляется прайс-лист этого производителя. Я говорю о блоках - виртуальных изделиях. Дело в том, что я мечтаю увидеть такой сайт, с которого взяв блок я могу на этом же сайте узнать и стоимость этого изделия автоматически. Построил модель из блоков с этого сайта, вошел на него, скинул туда список кодов изделий из которых состоит модель и получил текушую стоимость материалов и оборудования этой модели. Это будет не плохой стимул производителям класть туда блоки (я уж молчу, что на этом можно сделать не слабые деньги). |
||||
![]() |
|
||||
Thượng Tá Quân Đội Nhân Dân Việt Nam Регистрация: 14.03.2005
44d32'44"С, 33d26'51"В
Сообщений: 13,372
|
Цитата:
Пока что, в основном, налицо элементарное жлобство руководителей фирм, в том числе и иностранных. Сайтов, где выкладываются чертежи, очень мало, по сравнению даже с количеством брендов. С 3D - вообще мало. У меня в коллекции ссылок таких меньше десятка, хотя исследована вся Сеть, найдено около сотни сайтов. А что есть - как правило, плохого качества. Про "советские" предприятия и разговору нет - ничего не выкладывают. |
|||
![]() |
|
||||
Да, занесла меня не легкая стать руководителем фирмы. Да, многое хочу и многое знаю как сделать. Деньги, которые нужны для реализации стоящего проекта это не штука и не две, теперь уже евро. Штуку, две сам могу выделить, а больше - только привлекая заинтересованные стороны. А они, сволочи, интересуются только властью над разработчиками, как до, во время, так и после проведения работы. Вложили деньги и получили сразу все, и тех, кто делал, и то, что делали, и всю дальнейшую прибыль от созданного.
Но не все так грустно. Есть возможность воплотить задуманное и не прибедняясь. |
||||
![]() |
|
||||
Ладно, чтобы еще чуть-чуть поближе пододвинуться к деньгам, надо еще немного поговорить.
Чтобы купить какую-нибудь вещь, надо заполнить некоторые бумаги. Какие? - Если вещь серьезная, что значит дорогостоящая, то узнав цену и согласившись с ней, надо написать письмо, или заполнить бланк заявки. У кого, как. В ответ вам выставят счет, который оплатив и предъявив копии платежек вам могут этот товар отдать, или привезти, или вам самим прийдется за ним ехать. В общем, бумажки иногда, а иногда и не иногда, требуются. Продвинутые дилеры берут на себя генерацию этих бумажек, иногда и от имени производителя (там и гарантия может быть). Прайс-лист они ес-с-но дают свой. Если создавать базу виртуальных изделий (ну о-очень подходит название), то в ней должны лежать и прайсы и вся эта, бумажная "накипь". Пользуясь этой базой и автоматически генерируя коммерческие документы, которые уже практически готовы превратиться в финансовые, можно сразу практически оформлять заказ. Не на все разумеется, но на кое что заказ все же будет оформлен. А бумажки для оформления заказа следует метить, чтобы поставщик товара мог определить количество заказов поступивших благодаря использованию именно этого узла распространения сведений о товаре. При таком подходе, убеждать в необходимости оплаты услуг данной точки (а это может быть и сайт, и сервис при каком-то сайте), не потребуется. Не платит продавец за рекламу, а это о-очень хорошая реклама - сайт не обрабатывает его заказы. Теперь о прочих блоках: Практически любые динамические блоки можно сделать "путеуказчиками" к конкретному продавцу. Вот к примеру - блоки схематичного армирования. Они дают и вес и марку арматуры, не хватает только пару сведений о ее поставщике и коде продукта, по которому идет связка с прайс-листом этого поставщика. Но надо сделать легким процесс перевода стрелок с одного поставщика, на другого, типа выпадающего списка поставщиков в свойствах блока. Хозяин блока вправе вставлять в свойства кого угодно. А модератор базы не должен давать класть скопированные варианты, но под других поставщиков заточенные (только через гастроном). Даже условные элементы принципиальных схем могут быть выполнены в виде динамических блоков со всеми свойствами и атрибутами, для автоматической обработки схемы. Я буду продолжать выкладывать 3D динамические блоки и даже, по собственной инициативе, сделаю полный асортимент какого-нибудь производителя (по проще). Вот, такая вот, концепция. Интересно, а сколько может стоить такой проект? Последний раз редактировалось Supermax, 05.12.2007 в 11:27. |
||||
![]() |
|
||||
Moderator
LISP, C# (ACAD 200[9,12,13,14]) Регистрация: 25.08.2003
С.-Петербург
Сообщений: 40,431
|
2006 и выше (хотя я и не инженер)
__________________
Моя библиотека lisp-функций --- Обращение ко мне - на "ты". Все, что сказано - личное мнение. |
|||
![]() |
|
||||
Ну, я думаю, настало время подискутировать про 3D.
Хорошо, допустим есть в блоках возможность делать и по Z растяжку, но по некоторым причинам ни по X, ни по Y, ни по Z она не нужна. Стоит трехмерный объект и у него меняются декларированные свойства без изменения внешнего вида. Это динамический блок или нет? 3D он, или 2D? Я уже молчу, что все Actions кроме Strech Action и Polar Strech Action работают и солидами и с другими трехмерными графическими элементами. Потом, если я изменяю ширину сменой Visibility, а длинну и высоту Sretch, то это уже не считается 3D? Если я беру трехмерный объект, выполненный плоскостями и его растягиваю только по Y к примеру, то такой блок нельзя называть 3D динамическим, только потому, что мне нафиг не нужно его растягивать в других осях? Ну, Ну... |
||||
![]() |
|
||||
Продуман Регистрация: 22.02.2007
Питер
Сообщений: 2,839
|
В моем понимании 3d блоков дин. блок это когда четришь любую объемную деталь, (с кучей отверстий фасок и пр.) все элементы которой можно менять параметрически - тогда бы можно было назвать полноценным дин. блоком - а все ныне существующее проявка смекалки и не более.
__________________
Когда в руках молоток все вокруг кажется гвоздями. |
|||
![]() |
![]() |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Библиотека доступа к содержимому растров из LISP - существуе | kp+ | LISP | 6 | 16.10.2007 21:45 |
Пропали привязки у блоков | Валенок | AutoCAD | 7 | 20.06.2007 15:27 |
Взрыв блоков | Filcarpenter | Разное | 19 | 28.01.2007 09:57 |
Библиотека динамических блоков | Коробейников Алексей | Динамические блоки | 2 | 05.04.2005 16:08 |