|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день | | Поиск | | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
![]() |
Поиск в этой теме |
|
||||
Архитектор Регистрация: 25.08.2003
Москва
Сообщений: 307
|
Если непременно нужен объемный конус в качестве размерной стрелки - нет ничего проще. Создай блок из конусообразного солида (размером что-то около единицы) и назначь его в качестве пользовательской стрелки в размерном стиле. Только размерные и выносные линии от этого объемными не станут. Что касается полилиний, то при их редактировании выбираются только те, которые нарисованы в плоскостях, параллельных плоскости XY текущей системы координат. Т.е. придется по очереди их преобразовывать, за 3 приема. Непонятно, почему не устраивает выдавливание линий по оси Z. Вопрос-то стоял, как сделать их видимыми. Вот они и видимы, если их слегка "выдавить".
Вообще-то можно решить проблему способом, аналогичным предложенному Vov'ой для растра. Создаем в листе два одинаковых вьюпорта с требуемым трехмерным видом (просто копированием). В одном выключаем слой размеров, в другом - все, кроме слоя размеров. Для первого устанавливаем Shade Plot-->Rendered или с тонированием. Помещаем второй точно поверх первого. Печатаем. Я попробовал - получается вроде, и можно назначать толщину линий для размеров. >Новицкий Стрелки иконки Ucs берутся откуда-то из системных ресурсов. А конусные стрелки и объемные размерные линии в приведенном Krieger'ом примере сделаны просто солидами - если сам размер (вполне обычный) стереть, остаются текст и солид (файл Welding Fixture Model в папке Sample) |
|||
![]() |
|
||||
Архитектор Регистрация: 25.08.2003
Москва
Сообщений: 307
|
Хм... Хорошая мыслЯ, пришла, как водится, опосля.
![]() Все просто, как... даже не знаю, с чем сравнить. 1. Проставляем размеры в модели. 2. Делаем вьюпорт в листе. 3. Заходим в него и командой CHSPACE из Express Tools переводим эти размеры из модели в лист. Уж не знаю, каким образом они В ЛИСТЕ получаются "по-трехмерному" повернутые (НАРИСОВАТЬ такие в листе я просто не знаю, как...), но главное - результат налицо, и все очень просто. См. картинку. Проверил - работает и с рендером, и с шейдом. Во как.... [ATTACH]1111429411.jpg[/ATTACH] |
|||
![]() |