Как округлить фактические координаты примитивов? - Страница 2
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день |  Справка по форуму | Файлообменник |

Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > AutoCAD > Как округлить фактические координаты примитивов?

Как округлить фактические координаты примитивов?

Ответ
Поиск в этой теме
Непрочитано 20.01.2010, 10:57
Как округлить фактические координаты примитивов?
Сава
 
Регистрация: 10.03.2009
Сообщений: 32

Имеется чертеж, выполнен не корректно, т.е.: длина элемента 90,00000026 вместо 90,00000000. Так выполнены почти все примитивы на чертеже.

Вопрос - как округлить чтобы получить четкое положение в пространстве,без ненужных "хвостов" типа ,00000259 или ,99999982.

Вариант поменять единицы чертежа не предлагать, надо поправить именно фактическое положение точек. Прошу учесть, что пользователь я сильно начинающий и могу не знать элементарных вещей, но хелп и форум смотрел - не нашел.
Просмотров: 9312
 
Непрочитано 19.06.2024, 11:23
#21
EnGI

Тоннели и метрополитены, геотехника
 
Регистрация: 04.06.2008
Москва
Сообщений: 70
Отправить сообщение для EnGI с помощью Skype™


Цитата:
Сообщение от SetQ Посмотреть сообщение
Кажется, это https://dwg.ru/b/klisp/381 ?
Спасибо за ссылку, мне очень помогло.

В отличие от лиспа от kpblc куда более продвинутый вариант.
- Округляет в том числе вершины полилиний. Там приходилось сначала в отрезки переводить
- Не глючит с точными координатами. В том варианте если координаты и так попадают в выбранную точность (ну выделились такие отрезки, не будешь же разбираться какой правильный какой нет) то они все равно сдвигались на выбранный шаг точности.
EnGI вне форума  
 
Непрочитано 19.06.2024, 11:32
#22
Кулик Алексей aka kpblc
Moderator

LISP, C# (ACAD 200[9,12,13,14])
 
Регистрация: 25.08.2003
С.-Петербург
Сообщений: 40,404


Offtop: Ни себе хрена вы архивы находите... 18 лет прошло
__________________
Моя библиотека lisp-функций
---
Обращение ко мне - на "ты".
Все, что сказано - личное мнение.
Кулик Алексей aka kpblc вне форума  
 
Непрочитано 20.06.2024, 11:48
#23
Astartes

Котло- и реакторостроение
 
Регистрация: 25.02.2010
Барнаул
Сообщений: 824


У меня лисп от Алексея. Возможно исправленный. Все отлично работает.
Я вставляю трассу из АвтоПайпа через экспорт в Dxf.
Там всегда координаты "кривые".
Лисп Алексея все корректно округляет до целых.
Вложения
Тип файла: lsp Round coord.lsp (9.4 Кб, 17 просмотров)
__________________
AutoCad 2011 -> AutoCad 2013 -> AutoCad 2016 -> AutoCad 2011 -> AutoCad 2022
Astartes вне форума  
Ответ
Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > AutoCAD > Как округлить фактические координаты примитивов?



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как с заданным шагом снять координаты с полилиний в файл? griniland Программирование 8 22.01.2016 11:14
Нужен weld (collapse) вершин примитивов всего чертежа, аналогично как это делается в 3D Max xaoc25 AutoCAD 6 27.11.2009 13:01
Мониторы LCD CRT Разное 94 17.06.2008 10:51
Как из готового чертежа вытащить координаты точек? АлександрМихайлович Программирование 1 23.05.2005 08:29
Как обнулить одну координату для всех примитивов? Miha AutoCAD 4 19.02.2004 09:11