Особенности черчения в 3D. Пользование привязками и др... - Страница 2
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день |  Справка по форуму | Файлообменник |

Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > AutoCAD > Особенности черчения в 3D. Пользование привязками и др...

Особенности черчения в 3D. Пользование привязками и др...

Ответ
Поиск в этой теме
Непрочитано 08.08.2006, 14:42
Особенности черчения в 3D. Пользование привязками и др...
Chief Justice
 
Регистрация: 29.01.2004
Сообщений: 494

Недавно начал чертить в 3D при помощи AutoCAD...
Возникли вопросы:
Как привязываться к объекту, если за ним еще такой же и привязка так и хочет соскочить...
Пока полльзуюсь 3dclip...
А как правильно?...
Просмотров: 13940
 
Непрочитано 09.08.2006, 10:11
| 1 #21
ShaggyDoc

Thượng Tá Quân Đội Nhân Dân Việt Nam
 
Регистрация: 14.03.2005
44d32'44"С, 33d26'51"В
Сообщений: 13,372


Цитата:
Сообщение от Profan
Для Миттрич.
..Я не могу...
..........................................................................................................
Тут многое можно продолжить. И чего "я не могу" (а кто-то может, с помощью дополнительных построений, заклинаний или просто изучения F1), и чего принципиально не может AutoCAD. И Fatal Error имеет место, хотя чаще из-за глючного hand.sys.

Ну и что? Если нам наши виртуальные или реальные тела чем-то не нравятся, мы не перестаем любить себя, любимых. Хоть не все в этом сознаются.

Так и с AutoCAD. Хоть некоторые и в девиз вставляют про "великий гемор", но зачем-то продолжают сидеть в AutoCAD и ходить сюда.

Всем понятно, что тела в AutoCAD "не настоящие". Да, я тоже хотел бы иметь возможность, например, присвоить "стальному шару" свойство "непротыкаемости", а "пластиковому" - какой-то "протыкаеой текучести". И привязаться к "виртуальной грани" хочется. Но приходится использовать то, что есть. И приспосабливаться, например так, как показывает Огурец.
ShaggyDoc вне форума  
 
Непрочитано 09.08.2006, 10:21
#22
asys

архитектор
 
Регистрация: 10.08.2005
Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,342


>Profan
Цитата:
Для вас я виртуальный, а для себя нет.
так и AutoCAD, смотря на вас с обратной стороны монитора, тыкая себя пальцем в бок тоже чувствует тело. А с вами только через курсор мыши и фатал-эроры может общаться, ровно как мы на форуме
asys вне форума  
 
Непрочитано 09.08.2006, 12:26
#23
Profan


 
Регистрация: 25.12.2005
Москва
Сообщений: 13,627


Для ShaggyDoc.
Конечно, много чего хочется. Мне, например, хочется, чтобы тела в AutoCAD'е имели не только геметрические свойства, но и физические. Например, в AutoCAD 2007 в свойствах тела присутствует материал, но отсутсвует масса, ну и т.п. Прочностные программы (в частности, МОНОМАХ) к этому приучили.
И еще в отношении привязок. Вот я экспериментировал с ADT последних версий. Надо мне провести балку от центра колонны. К чему привязаться? Вдруг, оказывается, что в верху колонны действует привязка "_NODE" ("УЗЕЛ"). Откуда там узел? Оказывается, он сделан специально, чтобы не выполнять дополнительные построения для нахождения центра колонны, так я понял. А ведь я и сам раньше специально использовал "POINT" ("ТОЧКА") для создания опорных точек привязки к выдавленным объектам. Видимо, в Autodesk, все-таки, озабочены проблемой привязки к телам и к объектам вертикальных решений, которые можно считать телами...
Profan вне форума  
 
Непрочитано 09.08.2006, 12:42
#24
Mercury

Инженер-конструктор
 
Регистрация: 09.04.2006
г. Запорожье Украина
Сообщений: 368
<phrase 1=


Цитата:
Сообщение от Огурец
Цитата:
Сообщение от Profan
На фига мне его разрезать? Я хочу привязаться к произвольной точке "арбуза", будь то поверхность или внутренность.
Не тут то было! произвольная точка в автокаде не допускается. У нас тут всё определено должно быть. Уж так задумано. А как порежи те (это почти мнгновенно) сразу же и точечку подходящую легко найти.

Я не режу, а с помощью вспомогательных линий нахожу нужную точку на поверхности, точнее с помощью пересечения этих линий.
Mercury вне форума  
 
Непрочитано 09.08.2006, 12:50
#25
Mercury

Инженер-конструктор
 
Регистрация: 09.04.2006
г. Запорожье Украина
Сообщений: 368
<phrase 1=


Цитата:
Сообщение от ShaggyDoc
Цитата:
Сообщение от Profan
Для Миттрич.
..Я не могу...
..........................................................................................................
Тут многое можно продолжить. И чего "я не могу" (а кто-то может, с помощью дополнительных построений, заклинаний или просто изучения F1), и чего принципиально не может AutoCAD. И Fatal Error имеет место, хотя чаще из-за глючного hand.sys.

Ну и что? Если нам наши виртуальные или реальные тела чем-то не нравятся, мы не перестаем любить себя, любимых. Хоть не все в этом сознаются.

Так и с AutoCAD. Хоть некоторые и в девиз вставляют про "великий гемор", но зачем-то продолжают сидеть в AutoCAD и ходить сюда.

Всем понятно, что тела в AutoCAD "не настоящие". Да, я тоже хотел бы иметь возможность, например, присвоить "стальному шару" свойство "непротыкаемости", а "пластиковому" - какой-то "протыкаеой текучести". И привязаться к "виртуальной грани" хочется. Но приходится использовать то, что есть. И приспосабливаться, например так, как показывает Огурец.

Да правильно! Нужно ждать виртуальных технологий, когда сидя на стуле или диване создавать в галографическом пространстве тела которые можно вращать руками и создавать лищь с помощью своего воображения, вот там ограничений небудет, а пока нужно пользоваться великолепной программой Автокад, на двухмерном мониторе.
Mercury вне форума  
 
Непрочитано 09.08.2006, 13:03
#26
pyatifan


 
Регистрация: 29.10.2005
Нижегородская обл.
Сообщений: 219
<phrase 1=


Если серьёзно, то существуют приёмы. По нужнику надо было...я нашёл:

Цитата:
Координаты пересечения прямой, определенной двумя точками, с плоскостью, определенной тремя точками, выдает функция ilp команды 'cal (геометрического калькулятора). Цитата из хелпа:

«
Для определения точек пересечения служат функции ill и ilp.

ill(p1,p2,p3,p4)

Определение координат точки пересечения двух линий: (p1,p2) и (p3,p4). Все точки считаются трехмерными.

ilp(p1,p2,p3,p4,p5)

Определение координат точки пересечения линии (p1,p2) и плоскости, проходящей через три точки (p3,p4,p5).

»


Практически это может выглядеть, например, так. Вешаешь на кнопку или пункт меню макрос _non '_cal ilp (cur,cur,cur,cur,cur). Когда надо что-то нарисовать в точке пересечения прямой и плоскости, вызываешь, к примеру, команду _point и на запрос указания точки жмешь эту кнопку. Будет серия из пяти запросов точки — надо ткнуть сначала две точки прямой, потом три точки плоскости. Point нарисуется как раз в точке пересечения.

Eсли прямая и плоскость параллельны, cal выдаст ошибку.
http://www.autocad.ru/cgi-bin/f1/board.cgi?t=13760pI#

Сообщение Андрея С.

В 3D редко приходилось работать...попробовав
Inventor на акад косо поглядываю на акад...пробовал 2007, всё равно не очень (может просто не успел объездить), хотя появление Loft и т.п. уже обнадёживает
pyatifan вне форума  
 
Непрочитано 09.08.2006, 13:38
| 1 #27
ShaggyDoc

Thượng Tá Quân Đội Nhân Dân Việt Nam
 
Регистрация: 14.03.2005
44d32'44"С, 33d26'51"В
Сообщений: 13,372


Цитата:
Сообщение от Profan
Для ShaggyDoc.
...Видимо, в Autodesk, все-таки, озабочены проблемой привязки к телам и к объектам вертикальных решений, которые можно считать телами...
Не только в Autodesk :? Я вот тоже озабочен. Делаю сейчас ruCAD-3D, там специально приходится кое-что добавлять к телам. Например, простейший прокатный уголок. Физически у уголка нет "середины полки", не на краю, а именно посередине. А к этой серединке надо привязваться, например, при устройстве хомутовых опор. В этом месте делаю "ненужный" отрезок, или скрытые точки с определенным шагом. Появляется возможность привязки, причем "лишние" примитивы не видно, но их обнаруживает автопривязка.

Для этого можно и дополнительные построения сделать, но если это нужно делать часто, то лучше предусмотреть заранее. Хотя можно и "послать" пользователей на применение последовательно нескольких привязок - наподобие "середина между точек", где для каждой точки еще раз применяется "середина". Комбинацией стандартных привязок можно многого достичь, но при более чем двукратной вложенности это очень муторно.

А для конструктора МК может быть больше пользы было бы от отрезка через инерционный центр. Для шара можно натянуть "параллели и меридианы", но надо ли?

Много чего нет в AutoCAD, но есть главное - возможность "заточить" его под любые задачи. "Вот не режет, точишь, точишь...Не берет, ну что ты хочешь!" (С) Твардовский. Теркин.
ShaggyDoc вне форума  
 
Непрочитано 04.07.2008, 16:45
#28
Pipe

инженер ОВиК
 
Регистрация: 20.11.2006
Москва
Сообщений: 115


Народ, подскажите, пожалуйста. В трёхмерном чертеже веду линию. Довожу до привязки какого-либо объекта, который находиться в параллельной плоскости XY, а Z соответственно у них разные. Тыкаю в привязку и у нач. и конеч. точек моей линии координаты Z получаются отличными друг от друга.
Вопрос такой: как вычерчивать 3d-шку, пользуясь привязками объектов других плоскостей, но чтобы мои объекты оставались в одной координате XYZ? Т.е. хочется понять как чертить пользуясь как бы проекциями привязок на свою плоскость. Что-то в этом духе.
Pipe вне форума  
 
Непрочитано 04.07.2008, 16:48
#29
Хмурый


 
Регистрация: 29.10.2004
СПб
Сообщений: 16,379


_pline
Хмурый вне форума  
 
Непрочитано 04.07.2008, 16:52
#30
Кулик Алексей aka kpblc
Moderator

LISP, C# (ACAD 200[9,12,13,14])
 
Регистрация: 25.08.2003
С.-Петербург
Сообщений: 40,406


_.filter вроде бы тоже может помочь. и osnapz (если не вру)
__________________
Моя библиотека lisp-функций
---
Обращение ко мне - на "ты".
Все, что сказано - личное мнение.
Кулик Алексей aka kpblc вне форума  
 
Непрочитано 04.07.2008, 17:00
#31
Pipe

инженер ОВиК
 
Регистрация: 20.11.2006
Москва
Сообщений: 115


Цитата:
Сообщение от Кулик Алексей aka kpblc Посмотреть сообщение
osnapz (если не вру)
Воо. Помогло. Поставил значение 1 и нормально. Спасибо Алексей, умница.
Pipe вне форума  
 
Непрочитано 01.06.2017, 10:00
#32
Wer666


 
Регистрация: 14.06.2008
Сообщений: 156


Тоже проблема с привязками в 3D. Пробовал играться с ПСК, переменной osnapz и самими привязками - не получается. А проблема в том, что не могу привязаться к нарисованным окружностям. Причем до того как построил поверхность - все было нормально. После того как построил поверхность по окружностям (может быть повлияло переключение в режим 3D) привязка к окружности перестала работать. Файл прикладываю. Помогите разобраться( Спасибо!
Вложения
Тип файла: dwg
DWG 2010
Объем1.dwg (1.68 Мб, 21 просмотров)
Wer666 вне форума  
 
Непрочитано 01.06.2017, 11:01
1 | 1 #33
Хмурый


 
Регистрация: 29.10.2004
СПб
Сообщений: 16,379


Wer666, если плоскость XY системы координат параллельна окружности, то привязка работает...
PS на всякий случай: значение переменной WHIPARC на 1 не менял, часом?
Хмурый вне форума  
 
Непрочитано 01.06.2017, 11:09
#34
Wer666


 
Регистрация: 14.06.2008
Сообщений: 156


Цитата:
Сообщение от Хмурый Посмотреть сообщение
Wer666, если плоскость XY системы координат параллельна окружности, то привязка работает...
PS на всякий случай: значение переменной WHIPARC на 1 не менял, часом?
Спасибо большое!) С плоскостью XY все получилось! WHIPARC не менял.
Wer666 вне форума  
Ответ
Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > AutoCAD > Особенности черчения в 3D. Пользование привязками и др...