|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день | | Поиск | | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
![]() |
Поиск в этой теме |
|
||||
Регистрация: 05.07.2016
Сообщений: 469
|
Цитата:
Кому сложно делать ограждения штатными средствами? Вот хотя бы видео https://youtu.be/sbpsNyqAo80 ----- добавлено через ~5 мин. ----- Цитата:
![]() ![]() Последний раз редактировалось And_T, 16.11.2018 в 18:09. |
|||
![]() |
|
||||
Мозговой штурм Регистрация: 26.10.2008
Рідна ненька - Україна, Харків
Сообщений: 5,705
|
Это моделится балкой со свойствами полосы, а вот плотность материала выставляется как для просечки. Чтобы на чертеже видно было визуально, что это просечка, можно поискать компонент на zlating.ru который создает символ просечки или создать обработку поверхности в стиле просечки.
P.S. Если бы была возможность замоделить километра 2-3 ограждений, то сейчас я бы даже кайфанул от этого ![]() |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.07.2016
Сообщений: 469
|
Ребят, кто работает в тэкле 2017 (может со старушками не так) и не знает как задать просечку или рифленку штатными средствами в 1 кнопку-стыдитесь. Идите гуглите и не возвращайтесь на форум, пока не узнаете. Такое невежество, лень, хз как это назвать-уже просто страшно
|
|||
![]() |
|
||||
Мозговой штурм Регистрация: 26.10.2008
Рідна ненька - Україна, Харків
Сообщений: 5,705
|
Цитата:
https://www.youtube.com/watch?v=BF3dR_miPaM |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 05.07.2016
Сообщений: 469
|
|
|||
![]() |
|
|||||||||||
Регистрация: 25.01.2014
Сообщений: 54
|
Цитата:
![]() Цитата:
А вот тут наверное и ответ, почему адванс тормозит. Цитата:
Цитата:
![]() Цитата:
![]() Цитата:
Цитата:
![]() ![]() А какая версия эдванса у вас была последней? Поделитесь пожалуйста любой тормозящей сборкой, у меня 2019 эдванс установлен + комп разогнаный, я хочу прочувствовать это ![]() Цитата:
![]() Цитата:
Цитата:
|
||||||||||
![]() |
|
||||
Мозговой штурм Регистрация: 26.10.2008
Рідна ненька - Україна, Харків
Сообщений: 5,705
|
Цитата:
Цитата:
Монтажникам - без разницы, инженерам - менталитет другой. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 30.01.2008
Україна, Львів
Сообщений: 6,057
|
2013.
"Тормозящая" - в плане "орбита" когда куча элементов. По скорости генерации чертежей, и прочих генерациях претензий у меня нет никаких. Главное с умом подходить. Нет. Дело в том, что опыт показывает, что намного больше тратится времени не на моделирование - выдачу чертежей, а на обдумывание, расчеты и принятие решений. Особенно это касается разработки КМ. Моделирование же становится довольно таки приятным процесом после всего ![]() |
|||
![]() |
|
||||
Жалкий инженеришка-проектаст Регистрация: 31.01.2010
Сообщений: 1,986
|
uimuim, Вы ищите подтверждение ваших ощущений, а не то какое ПО лучше. Если Вы работаете в Адвансе, нет никакого смысла переходить на Теклу и наоборот, если работаете в Текла нет смысла переходить на Адванс.
У Адванса есть один существенный недостаток, его купил Автодеск, значит Адвансу "хана". Текла мощнее и лучше Адванса, но сложнее и порог вхождения выше. Это более профессиональный инструмент для богатых. Замечу, что у этого инструмента очень много недостатков которые меня поражают. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 30.01.2008
Україна, Львів
Сообщений: 6,057
|
|
|||
![]() |
|
||||
Жалкий инженеришка-проектаст Регистрация: 31.01.2010
Сообщений: 1,986
|
Цитата:
Да, я понял, это приглашение к конструктивному диалогу? Вы еще напишите, что у меня цвет кожи не тот, я не на том языке пишу, а всех кто с Вами не согласен... Последний раз редактировалось 100k, 16.11.2018 в 22:53. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 30.01.2008
Україна, Львів
Сообщений: 6,057
|
|
|||
![]() |
|
||||
Жалкий инженеришка-проектаст Регистрация: 31.01.2010
Сообщений: 1,986
|
Цитата:
Текла хороша для больших-богатых организаций у которых есть проектирование, производство, совместная работа над моделью, модель сталь-жб и тд. В остальном нет никакого смысла в использовании Теклы, например только для разработки КМ. Адванс занимает другую нишу, как мне кажется. Про бедных это Ваши слова. Покупка Адванса Автодеском, на мой взгляд, угробит Адванс (привет Роботу, Страктурал Детайлинг) Еще раз повторюсь, нет никакого смысла переходить на Теклу, если кто-то успешно проектирует в Адвансе. Будьте добрее и терпимее, не надо принижать других людей, даже если Вам и не нравится, что они пишут. |
|||
![]() |
|
||||||||
Регистрация: 25.01.2014
Сообщений: 54
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось uimuim, 17.11.2018 в 19:19. |
|||||||
![]() |
|
||||
Регистрация: 30.01.2008
Україна, Львів
Сообщений: 6,057
|
Цитата:
![]() ![]() Последний раз редактировалось Vavan Metallist, 17.11.2018 в 21:21. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 431
|
uimuim, Сколько той жизни - проектируйте дальше в адвансе. Как выше было упомянуто "Вы ищите подтверждение ваших ощущений, а не то какое ПО лучше. Если Вы работаете в Адвансе, нет никакого смысла переходить на Теклу и наоборот, если работаете в Текла нет смысла переходить на Адванс." если конечно это не корпоративный стандарт.
За время моей работы в Текле - XSteel пробовал пару раз изучить Advance Steel, но моего энтузиазма хватало на недели. Когда нужно сделать проект быстро и за деньги работаю в том, что наиболее эффективно (в том, что умею лучше всего). Код:
Код:
Код:
Код:
Насчет узлов: Раньше придумывал, выдумывал. Сейчас Текловские узлы меня полностью устраивают. Нужно лишь сделать свой стандарт, а если фирма - стандарт фирмы. Например существует немецкий стандарт шарнирных узлов "DSTV". Мы взяли и запрограммировали 1 раз все узлы в стандартном узле от теклы с названием по нагрузкам, кол-ве болтов. Проблема с шарниром (сила V без N) решена. Обычно новички что-то там придумывают "выдумывают велосипед". Все давно уже продуманно и посчитано. Главное, что на этот стандарт произведены испытания и всегда есть обоснование принятого решения. База колонн - то же самое: Есть жесткий узел (1047,1004) и есть шарнир (1042)- запроектировал 1 раз узел шарнир с модификациями и забыл. Кто-то вспоминал ограждения и лестницы: если стараться делать все стандартное, то заводу будет легче, заказчику - дешевле, а Вам - меньше чертежей. Мы это реализируем так: Созданы пользовательские компоненты ограждений с расстановкой стоек каждые 1,0м, 1,2м. Соединение со швелером, двутавром - 69 макро (сбоку). Если сверху на балку - 144 и др. Все стандартно. Конечно есть нюансы, но со временем прихожу к выводу, что проблема не в Текле, а в "придумывании колеса мною." Последний раз редактировалось dambra, 17.11.2018 в 21:42. |
|||
![]() |
|
||||
Конструктор Регистрация: 23.11.2005
Москва
Сообщений: 313
|
Цитата:
Цитата:
Да, для DirectX нужна менее дорогая игровая видеокарта. Но OpenGL, думаю, никуда не денется. Но, на мой взгляд, новая графика на основе DirectX действительно стала приятнее глазу. Также появилось достаточно много приятных бонусов. Последний раз редактировалось sivlad, 17.11.2018 в 23:01. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 431
|
Вы серьезно об иконках? Раньше весь набор инструментов на 1 экране и даже лента с макрами была, а сейчас крутишь эту ленту взад-вперед чтоб найти что-то. Если ее настроить "под себя" и отделить макра (они же теперь только открываемые) - у Вас рабочего пространства практически не останется. Про цвет - зачем люди придумали цветной монитор? Такое впечатление что разработчики создавшие UI на черно-белом работают. Как выход выносить все это дело(иконки и макра) на 2 монитор и моделировать либо использовать мониторы 4К на 30дюймов+(Сейчас только на 2К и монике на 32 могу норм эту ленту настроить с нужным кол-вом иконок, возможно это дело привычки, от которой не охота отказываться). На шарпе кроме дополнений написали много чего в текле. Текла официально перешла - об этом даже письмо выслали (я не знаю переписывали ли они ядро или нет). Про Директ - посмотрим на быстродействие и оптимализацию. На сколько мне известно OpenGL заточена на 1млн+ объектов в этом было отличие от direсtX. Да карты дешевле, но бизнес сидит не на 1080TI и каждый год не будет обновлять компьютер. О таком решении наверное стоило предупредить как минимум за 1-2 года. С другой стороны известно что это в своем роде "сговор" производителей видеокарт чтобы выкачивать деньги из бизнеса - ну и по делом им, главное чтобы это на производительности не сказалось.
|
|||
![]() |
|
|||||
Регистрация: 25.01.2014
Сообщений: 54
|
Цитата:
![]() ![]() Но тем не менее, есть пару недостатков, которые уже сильно раздражают: 1. Как на этой штуке для "богатых буратин" сделать чёрный фон на модели или включить тёмную тему? 2. Иногда, когда я приближаюсь к узлу и хочу чуть-чуть крутануть его вид (ctrl+зажатое колесо), он соскакивает и приходиться отдаляться и заново приближаться к узлу ![]() Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||
![]() |
|
||||
Мозговой штурм Регистрация: 26.10.2008
Рідна ненька - Україна, Харків
Сообщений: 5,705
|
Цитата:
Цитата:
----- добавлено через ~3 мин. ----- Цитата:
Недавно открыл для себя очень полезный макрос CreateSurfaceView сейчас думаю, на какую кнопку его "полезнее" поставить. |
|||
![]() |
![]() |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
WishList: Advance Steel (пожелания пользователей) | ~AlexX~ | Advance Steel | 405 | 07.04.2017 18:17 |
Revt 2016. Проблемы с экспортом модели в Advance Steel 2016 | astaspadista | Revit | 0 | 08.08.2016 10:41 |
Системные требования для работы с большими моделями в Advance Steel 2016! | rom_kaxxx | Advance Steel | 17 | 10.05.2016 20:50 |
Создание профилей в Advance STEEL | Takoy | Advance Steel | 20 | 24.01.2015 16:08 |