|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день | | Поиск | | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
![]() |
Поиск в этой теме |
|
||||
Инженер-технолог Регистрация: 12.12.2017
Москва
Сообщений: 1,053
|
Цитата:
----- добавлено через ~5 мин. ----- Цитата:
|
|||
![]() |
|
||||
Инженер-технолог Регистрация: 12.12.2017
Москва
Сообщений: 1,053
|
Я не могу отказать себе в удовольствии поджечь немного пуканы, ну и пруфануть тем людям, кто не верит, что если немного отойти от рисования черточками и вообще слегка выйти из зоны комфорта и предложить заказчику что то отличное от того, что предлагает серая бурлящая масса, то на хлеб с маслом всегда будет хватать с избытком.
Последний раз редактировалось Crimson, 02.09.2020 в 07:54. |
|||
![]() |
|
||||
Инженер-технолог Регистрация: 12.12.2017
Москва
Сообщений: 1,053
|
Не-не, во первых я немного варюсь в этой теме, у меня очень много друзей из архивиза и дизайна, дизайнеры ничего не визуализируют вот вообще, от слова совсем, они нанимают визуализаторов. Во вторых, я не отнимаю хлеб дизайнеров, просто ни разу не видел, чтобы кто то пася на поле промки из этой братии, вот лофты и гостинные, это их вотчина, а промышленность, извините, опять же, дайте пруф, сравним мой уровень и ваших гуру.
|
|||
![]() |
|
||||
Архитектор, 3д-виз. Регистрация: 26.07.2019
Москва
Сообщений: 731
|
Цитата:
И стекло не очень убедительное. В качестве наиболее простого рецепта, если рендерите в МАКсе в VRAY то давайте в материале стекла на слот EVIRONMENT отдельную HDRI и ее вращением подбирайте красивые рефлексы на стекле. Также, если будет интересно - см. мою небольшую школу по МАКСу , где я кратко описал основные принципы классического подхода к кадрированию и формированию изображения из курса МАРХИ. Примеры вам естественно, штудировать не надо, а просто пробегитесь по текстовым фрагментам где я описываю эти принципы и некоторые общепринятые в изобразительных искусствах вещи, которых инженерам не преподают- https://forum.guns.ru/forummessage/122/243313.html И еще - если вы делаете вид с земли, то непреложным принципом является то, что линия горизонта кадра должна точно совпадать с уровнем голов людей, которые стояли бы на земле вокруг дома. Только в этом случае вид будет натуральным. Технически - вставьте в модель несколько фигур людей, стоящих на земле на разных расстояниях (либо просто вертикальных линий в средний рост человека (170 см.) и настройте камеру так, чтобы линия горизонта проходила точно по уровню голов людей. Это будет гарантия точного и правильного положения камеры, снимавшей с роста человека. Распространенной ошибкой кадрирования является случай, когда камера поставлена несколько выше или ниже этой позиции и в результате возникает ощущение что снимали встав на табуретку либо присев на корточки. |
|||
![]() |
|
||||
Инженер-технолог Регистрация: 12.12.2017
Москва
Сообщений: 1,053
|
Цитата:
----- добавлено через ~2 мин. ----- Цитата:
![]() ----- добавлено через ~6 мин. ----- Цитата:
Последний раз редактировалось Crimson, 02.09.2020 в 07:54. |
|||
![]() |
|
||||
конструктор Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,163
|
- вы пример своего ТХ за который много килорублей дают, лучше покажите, чтобы тоже научиться как бабло стричь с заказчиков, а то за всякие КЖ, АС денег они давать жмутся, может лучше тоже на ТХ переключится.
И непонятно - зачем дизайнерам БИМ, от них же только картинки требуются. |
|||
![]() |
|
||||
Инженер-технолог Регистрация: 12.12.2017
Москва
Сообщений: 1,053
|
Цитата:
|
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 27.08.2010
Сообщений: 1,435
|
Блин, при всем уважении.
Начали с Ревита, с простоты его настройки и возможностей зарабатывать на ТХ с помощью него в разы больше обычного инженера, закончили визуализациями и проектом, сделанным в автокаде + две фотки ничего из начала спора не подтверждающие. Для любителей спорить - дело не в реквизитах, а в содержании документов и смысле это содержения в разрезе спора. И смысл был все это начинать, кроме как потешить самолюбие тролингом окружающих. Всем это и так понятно, но интересно ж и разобраться, может какое-нибудь рациональное зерно будет найдено и извлечено. При этом устал повторять - меня Ревит устраивает больше, чем автокад в любом из его видов, кроме адванстила и случаев, когда необходимо править чертежи в двж. Так как несложные у меня объекты. Но в плане адаптации под пользователя Ревит тот еще недружелюбный геморрой. И прирост в скорости работы возможен далеко не сразу. |
|||
![]() |
|
||||
Инженер-технолог Регистрация: 12.12.2017
Москва
Сообщений: 1,053
|
Цитата:
|
|||
![]() |
|
||||
бывший Регистрация: 17.03.2010
Запад Сибири
Сообщений: 1,284
|
|
|||
![]() |
|
||||
Вечный отдых. Регистрация: 01.06.2007
Старый Оскол
Сообщений: 325
|
Цитата:
Всё упирается в тех кто проекты реализовывает. Ведь строят экономисты и они лучше знают как всё должно быть сделано.
__________________
Ошибка первых, есть обоснование героизма вторых. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 19.07.2018
Сообщений: 3,335
|
Я тоже слышал, что восновном иностранные компании презентационные модели делают.
Возможно я их варианты и видел. ----- добавлено через ~5 мин. ----- Решения покрытий уж больно траурные. |
|||
![]() |
![]() |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Ошибки Autocad MEP, Autocad Architecture, Autodesk Design Review | VitalyAF | Вертикальные решения на базе AutoCAD | 60 | 11.10.2023 19:49 |
Аварийное закрытие и фатальные ошибки. | Cren | AutoCAD | 5 | 16.06.2016 14:49 |
AutoCAD 2013 Rus SP2 СПДС при проверке _audit находит и исправляет ошибки но, повторная проверка опять указывает на тоже | zoro | ПО от CSoft | 10 | 06.08.2013 00:33 |
СКАД пишет: Ошибки в исходных данных | cordill | SCAD | 2 | 20.04.2010 16:07 |
Ошибки в сортаментах (покушение на основы) | IBZ | Разное | 18 | 02.09.2008 13:03 |