|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день | | Поиск | | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
![]() |
Поиск в этой теме |
|
||||
Регистрация: 29.10.2004
СПб
Сообщений: 16,379
|
Рyslan, _edgesurf
вначале требуется рабить основания на несколько частей и провести образующие концы должны совпадать. выбор объектов должен быть строго последовательным по напрвлению обхода (хотя в 2006-ом это может быть уже не обязательным) PS переменные SURFTAB1 и SURFTAB2 изменяют количество ячеек сети по направлениям вдоль и поперёк. (по умолчанию 6) Последний раз редактировалось Хмурый, 23.10.2008 в 17:23. |
|||
![]() |
![]() |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
LISP. Вставка в таблицу поля, соотвествующего площади примитива | Profan | Готовые программы | 272 | 06.06.2021 23:12 |
Юмор 2007 | Огурец | Разное | 1172 | 29.12.2007 11:16 |
как программно "натянуть" текстуру на 3D объект? | zshgm | Программирование | 6 | 27.08.2007 20:25 |
как получить габариты 3D? | ASLYS | Программирование | 7 | 08.08.2007 11:06 |
как изменить окраску 3D модели | sdndrey | AutoCAD | 3 | 31.05.2004 23:55 |