Вопросы по рендерингу. 2008, 2011 автокад - Страница 2
| Правила | Регистрация | Пользователи | Сообщения за день |  Справка по форуму | Файлообменник |

Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > AutoCAD > Вопросы по рендерингу. 2008, 2011 автокад

Вопросы по рендерингу. 2008, 2011 автокад

Ответ
Поиск в этой теме
Непрочитано 09.12.2010, 10:41
Вопросы по рендерингу. 2008, 2011 автокад
DENLaDEN
 
Архитектор
 
Новосибирск
Регистрация: 16.06.2010
Сообщений: 15

Один и тот же файл, интерьер, рендерю в 2008 автокаде - время рендера 01:55 (среднее по обоим файлам), рендерю в 2011 - 3-4 минуты время рендера, понятное дело, что из за разного размера изображения (за счет разной расстановки панелек интерфейса) разница есть, но не в два же раза...

Прикол №1: 2011 рендерит точно так же, но тупо без отражений, 2008 рендерит правильно.

Прикол №2 - зеленое кресло - максовская полигональная модель, закинутая в автокад и в 2011 по всем объектам уточнить сеть - в итоге хренова гора полигонов, но тем не менее в 2011 все летает, 2008 тупит и периодически выпадает в ступор, но это не удивительно, удивительно то, что рендер не видит вобще это кресло, потому что оно прокси, если взорвать сети, превратив их в кучу 3D-граней - все равно не хочет рендерить....

Конкретные вопросы: 1 как заставить 2011 рисовать отражения? возможно дело в несовместимости материалов - писал пост и понял что тупил и не проверил это - так оно и есть, разные материалы в 2008 и 2011, стало быть придется делать материалы и рендер в каком то одном автокаде... 2011 автокад от 2008 видит только текстуры, но если задать нужные свойства материалам в 2011 каде а потом открыть файл в 2008 - ничего не меняется, то есть каждая программа видит свои настройки материалов и полностью игнорирует другие.

вопрос 2: понятное дело, что перелазить на новую версию - значит перелазить! но почему 2011 рендер медленнее? кто нибудь еще сравнивал их?

вопрос 3: глобальное освещение - пятна на стенах там где должен быть плавный градиент, при разных настройках чистовых проб они меняются, при более тяжелых настройках разумеется лучше, но все равно оно остается, а время рендера растет существенно.
Ктонибудь сталкивался, разбирался с этим?

вопрос 4: автокад 2011 как нибудь может отображать полигональные сети сглаженно? чтобы можно было рендерить lowpoly объекты "кругленько" как в максе, без необходимости уточнять сеть или увеличивать сглаживание за счет увеличения числа вершин, потому что в конечном итоге все эти способы приводят к тормозам и вылетанию.

То есть инструментарий работы с сетевыми моделями есть, и вполне рабочий, а получить красивую кратинку, а не ломаную кубическую, я не нашел возможности....

сцена - пока еще просто набросок, несуразный, свет - только естественное освещение. но это все не суть, суть - разобраться в инструменте рендеринга, который пока не обещает мне суперклассных результатов.

макс ненавижу и понял что врядли когда нибудь заставлю себя работать в нем. для меня он безумно дико неудобен, как будто его делали фашисты античеловечные, чтобы проверить может ли человек приспосабливаться к крайне неудобным условиям ради предлагаемых возможностей)))
понятный математический мир автокада настолько мне удобен и понятен, что я врядли смогу поменять его на что либо другое.

З.Ы.: собственно большая часть вопросов отпала в процессе написания поста и рендера картинок для форума, остались только вопросы по времени рендеринга и по работе с полигональными сетями, а именно по их сглаженному отображению.
(ну еще риторический вопрос: почему они не сделают единую платформу 3D-моделирования, функциональную и удобную... ну и ответ конечно очевиден - резко уменьшится количество пользователь, имеющих потребность в функционале обоих продуктов - соответственно и продажи упадут - плохо))))

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2008-1.jpeg
Просмотров: 782
Размер:	39.2 Кб
ID:	49696  Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2008-2.jpeg
Просмотров: 665
Размер:	32.3 Кб
ID:	49697  Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2011-1.jpeg
Просмотров: 719
Размер:	38.3 Кб
ID:	49698  Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2011-2.jpeg
Просмотров: 724
Размер:	37.6 Кб
ID:	49699  


Последний раз редактировалось DENLaDEN, 09.12.2010 в 10:51.
Просмотров: 18538
 
Непрочитано 16.12.2010, 10:50
#21
Profan


 
Регистрация: 25.12.2005
Москва
Сообщений: 13,627


В 3DS MAX открываются файлы DWG.
Profan вне форума  
 
Непрочитано 16.12.2010, 11:22
#22
maxara

яа райсуя чартяжы ыкк...
 
Регистрация: 26.06.2010
Самара
Сообщений: 490
<phrase 1= Отправить сообщение для maxara с помощью AIM Отправить сообщение для maxara с помощью Yahoo


Цитата:
Сообщение от guliaevskij Посмотреть сообщение
есть подозрение, что экспорт в 3дс убрали из автокада эдак 2008го
ну может плагин какой есть ? кто знает такие сторонние ?
...впринципе артлантис все кадовские сам открывает, но чот старые кады не берет, и через макс стабильней получалось.

Цитата:
Сообщение от Profan Посмотреть сообщение
В 3DS MAX открываются файлы DWG.
там убрали, тут прибавили - но уже за новые деньги
maxara вне форума  
 
Непрочитано 16.12.2010, 11:25
#23
Хмурый


 
Регистрация: 29.10.2004
СПб
Сообщений: 16,379


Цитата:
Сообщение от maxara Посмотреть сообщение
ну может плагин какой есть ? кто знает такие сторонние ?
Autodesk 3DSOUT Command
Хмурый вне форума  
 
Непрочитано 16.12.2010, 11:40
#24
maxara

яа райсуя чартяжы ыкк...
 
Регистрация: 26.06.2010
Самара
Сообщений: 490
<phrase 1= Отправить сообщение для maxara с помощью AIM Отправить сообщение для maxara с помощью Yahoo


Цитата:
Сообщение от Хмурый Посмотреть сообщение
Autodesk 3DSOUT Command
он только до 2008го, 11 нема - боюсь опять угробить свою установку, обратно геморно все ставить - его на 11 ктото ставил ?

я спрашивал в целом для 11го, но сейчас все перешло в иную суть вопроса - мне скинули глючный 3д, из какойто каркасно-нефтяной приблуды - сохранение в двг-2000 не дает открыть 3д из других прог, сброс из 2000 в формат макс тоже никак, сам артлантис их просто не открывает (мои 3д все открывает)

все объекты там именно такие (см вложение) ACAD_PROXY_ENTITY - после взрыва становятся линиями, без плоскостей - оно вообще конвертится во внешние 3д ? подозреваю что это примитывы без права выноса...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: акад 001.jpg
Просмотров: 129
Размер:	26.5 Кб
ID:	50114  

Последний раз редактировалось maxara, 16.12.2010 в 11:54.
maxara вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 16.12.2010, 12:06
#25
DENLaDEN

Архитектор
 
Регистрация: 16.06.2010
Новосибирск
Сообщений: 15
<phrase 1=


стоит пробовать к примеру в инвенторе ваш файл открыть.
автокад умеет открывать DWG файлы сохраненные в совместимой версии с присутствующими в них прокси-объектами, созданными практически в любой программе, умеющей сохранять в DWG, но это разумеется не значит что кроме как посмотреть глазамы с этим объектом можно что либо сделать, и при расчленении автокад создает примитивы, которые максимально похожи на то, из чего был сделан прокси, если на выходе получаются просто линии, даже не 3D-грани - то автокаду явно не понятна стрктура объекта и дело скорее всего безперспективное)))

как вариант можно попробовать, если это возможно, перенести из "нефтяной" проги в автокад через промежуточное звено типа 3Dmax, которое понимает одновременно язык этой таинственной проги и язык автокада и потом уже сохранить в DWG.

Стоит попробовать в максе сделать импорт вашего глючного DWG в сцену, а потом экспорт в DWG и посмотреть как будут открываться в акаде объекты после этой процедуры.

Последний раз редактировалось DENLaDEN, 16.12.2010 в 12:31.
DENLaDEN вне форума  
 
Непрочитано 06.08.2012, 23:33
#26
Marsikus

software quality engineer
 
Регистрация: 19.09.2009
Харьков, Украина
Сообщений: 435


А как накладывать свои текстуры, например вон та карта на стене?
__________________
energokot.blogspot.com
Marsikus вне форума  
 
Непрочитано 20.01.2013, 21:04
#27
baaba

архитектор
 
Регистрация: 07.07.2007
Москва
Сообщений: 665
<phrase 1= Отправить сообщение для baaba с помощью Skype™


Цитата:
Сообщение от DENLaDEN Посмотреть сообщение
но вопрос о видимости самих источников света при рендеринге в автокаде по прежнему остается открытым.
Источник света не будет виден (за исключением солнца). По-этому в то место где размещён источник света надо поместить модель светильника. В настройках материала модели надо настроить самосвечение (luminare). Сам с этим долго провозился. Время рендера разное наверное потому что ментал-рей славится своей медленностью. Делайте маленькие превьюшки.
Почему не хотите попробовать Артлантис-студио?
baaba вне форума  
 
Непрочитано 22.01.2013, 01:53
#28
fasadel


 
Регистрация: 17.03.2009
Сообщений: 316


Цитата:
Источник света не будет виден (за исключением солнца).
Ваша неправда. Создайте точечный источник, сделайте его тип soft sampled и делайте ему форму.

Цитата:
А как накладывать свои текстуры, например вон та карта на стене?
Читаем хэлп.

Ребята, Автокад отлично может рендерить. Надо лишь уметь.
fasadel вне форума  
Ответ
Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > AutoCAD > Вопросы по рендерингу. 2008, 2011 автокад

Реклама i


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
AutoCad Revit Architecture 2008, имеются вопросы. Scrubber Revit 14 24.07.2015 09:36
Хочу начать изучать автокад, есть вопросы, помогите GALANT AutoCAD 126 16.06.2011 11:01
Автокад 2008. Скоро! Perezz!! AutoCAD 30 05.07.2008 20:38
не удаляется AutoCAD Architecture 2008 ПалычЪ AutoCAD 4 19.12.2007 09:53
Установить автокад 2008 Sergeevna AutoCAD 6 20.11.2007 09:38