|
||
| Правила | Регистрация | Пользователи | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
![]() |
Поиск в этой теме |
|
||||
Регистрация: 08.02.2008
Где-то
Сообщений: 8,460
|
Цитата:
Не совсем врубаюсь, это только касательно темы автора и его миниатюры в посте №1 или это концепция 3д подхода - т.е. сначала 3д каркасная модель, потои облачаем ее: во что и чем? Выходит, моделировать сразу телами как-то не совсем правильно? В концептуальном смысле. Поясните, кто как стратегически строит свою 3д модель? Не исключаю, что вопрос несколько туманный. Может эту часть перевести в отдельную тему? |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 14.12.2006
Планета Нибиру
Сообщений: 965
|
Мне кажется все таки если привыкнуть к работе в 3d, то по скорости работы ни чем не медленнее чем 2d и конечный результат(альбомы чертежей) получится быстрее, чем вычерчивать те же сечения и разрезы. Одно но, дальнейшее оформления по СПДС более затруднительно, из за того к примеру что когда проставляешь размеры в листе нужны точки привязки иначе не получится проставить размер в м1:1.
|
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 08.02.2008
Где-то
Сообщений: 8,460
|
А мне не кажется - 3д намного быстрей, если делать продуманно (я не о себе!).
Тема размеров ОЧЕНЬ много раз освещалась тут со всяких сторон, поэтому не стоит сомневаться в этом "одно но"; все получится, если сначала читать, потом делать. |
|||
![]() |
|
||||
Инженер Регистрация: 02.10.2008
С-Пб
Сообщений: 3,692
|
Цитата:
Последний раз редактировалось AlexV, 27.10.2008 в 09:37. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 14.12.2006
Планета Нибиру
Сообщений: 965
|
Я про то же. 3d ни чем не уступает 2d по скорости при умелом пользовании. Ну я пока троечноик с минусом в 3d, поэтому и пытаюсь подтянуться хотя бы на 4.
|
|||
![]() |
|
||||
Инженер Регистрация: 02.10.2008
С-Пб
Сообщений: 3,692
|
А насчет стратегии построения 3d, повторюсь - для меня удобно объединять отдельные элементы в блоки (неудобно, правда, что в редакторе блоков не работает -VIEW, только 3d орбита). Еще грамотней, пожалуй, использовать внешние ссылки (особенно если сборка многоэлементная и сложная). В старых версиях ограничивала их использование невозможность обработать командами _solview - _soldraw,_solprof, но сейчас _flatshot "плющит" и блоки, и ссылки. Ну, и еще элементарщина- разносить по слоям, использовать пространство листа (при работе с 3d волей-неволей приходится следовать этим правилам). Еще, что касается меня - предпочитаю 3d модель и обработанные виды-сечения (то бишь, собственно оформленные чертежи) разносить по разным файлам (может, это и не грамотно, но мне так удобнее).
|
|||
![]() |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Конструирование в 3D | Serz | AutoCAD | 87 | 28.10.2014 10:40 |
задание высоты сечения рельефа в CIVIL 3D 2008 | Nikolays | Вертикальные решения на базе AutoCAD | 1 | 18.09.2008 13:27 |
Как тело построенное 3D Face превратить в 3D Solid? | Bdod | AutoCAD | 37 | 03.08.2006 11:36 |
Сечения 3D объектов в видовых листах. | Mikhail | AutoCAD | 11 | 03.09.2003 16:10 |