Сечение 3d объектов в видовом экране. Как? - Страница 2
| Правила | Регистрация | Пользователи | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |  Справка по форуму | Файлообменник |

Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > AutoCAD > Сечение 3d объектов в видовом экране. Как?

Сечение 3d объектов в видовом экране. Как?

Ответ
Поиск в этой теме
Непрочитано 24.10.2008, 09:37
Сечение 3d объектов в видовом экране. Как?
Saha
 
Планета Нибиру
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 965

Можно ли выполнить сечение как показано на картинке?? Какие при этом оптимальные команды??? Автокад 2008.

Вот картинка

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Сечения.jpg
Просмотров: 458
Размер:	129.0 Кб
ID:	11440  


Последний раз редактировалось Солидворкер, 24.10.2008 в 11:39.
Просмотров: 9927
 
Непрочитано 24.10.2008, 21:23
#21
Хмурый


 
Регистрация: 29.10.2004
СПб
Сообщений: 16,379


а, если уж взялся за 3D- то изучи все команды. их там немного. около десятка.
Хмурый вне форума  
 
Непрочитано 27.10.2008, 08:06
#22
BM60


 
Регистрация: 08.02.2008
Где-то
Сообщений: 8,460


Цитата:
Сообщение от AlexV Посмотреть сообщение
... создав 3d пространственный каркас, и установив его в 3d опалубку - сразу видны все возможные погрешности-нестыковки, ....
А вот с этого места, пож-ста, подробнее...
Не совсем врубаюсь, это только касательно темы автора и его миниатюры в посте №1 или это концепция 3д подхода - т.е. сначала 3д каркасная модель, потои облачаем ее: во что и чем?
Выходит, моделировать сразу телами как-то не совсем правильно? В концептуальном смысле.
Поясните, кто как стратегически строит свою 3д модель?
Не исключаю, что вопрос несколько туманный. Может эту часть перевести в отдельную тему?
BM60 вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 27.10.2008, 08:30
#23
Saha


 
Регистрация: 14.12.2006
Планета Нибиру
Сообщений: 965


Мне кажется все таки если привыкнуть к работе в 3d, то по скорости работы ни чем не медленнее чем 2d и конечный результат(альбомы чертежей) получится быстрее, чем вычерчивать те же сечения и разрезы. Одно но, дальнейшее оформления по СПДС более затруднительно, из за того к примеру что когда проставляешь размеры в листе нужны точки привязки иначе не получится проставить размер в м1:1.
Saha вне форума  
 
Непрочитано 27.10.2008, 08:48
#24
BM60


 
Регистрация: 08.02.2008
Где-то
Сообщений: 8,460


А мне не кажется - 3д намного быстрей, если делать продуманно (я не о себе!).
Тема размеров ОЧЕНЬ много раз освещалась тут со всяких сторон, поэтому не стоит сомневаться в этом "одно но"; все получится, если сначала читать, потом делать.
BM60 вне форума  
 
Непрочитано 27.10.2008, 08:54
#25
AlexV

Инженер
 
Регистрация: 02.10.2008
С-Пб
Сообщений: 3,692


Цитата:
Выходит, моделировать сразу телами как-то не совсем правильно?
- Да нет, это касательно не методов построения 3d модели, а того, чем (иногда) приходится заниматься мне -армирование ЖБИ. Пространственный каркас - это подготовленная для установки в форму /опалубку/ сборка из сеток-каркасов-закладных-прочих элементов. Чертежи на них обычно - весьма схематичны (габариты, привязка отдельных элементов, все в 2d- линии, полилинии). Но для всех новых изделий, особенно нестандартных, я предпочитаю делать 3d, естественно, солидами. Каждую сетку-каркас оформляю как блок, собираю из них сборку, "устанавливаю" в 3d форму, ну и проверяю, нет ли взаимных наложений элементов, не выходят ли они за габариты формы; какой стержень лучше сдвинуть, какой подрезать и т.д.

Последний раз редактировалось AlexV, 27.10.2008 в 09:37.
AlexV вне форума  
 
Автор темы   Непрочитано 27.10.2008, 09:06
#26
Saha


 
Регистрация: 14.12.2006
Планета Нибиру
Сообщений: 965


Цитата:
Сообщение от BM60 Посмотреть сообщение
А мне не кажется - 3д намного быстрей, если делать продуманно (я не о себе!).
Тема размеров ОЧЕНЬ много раз освещалась тут со всяких сторон, поэтому не стоит сомневаться в этом "одно но"; все получится, если сначала читать, потом делать.
Я про то же. 3d ни чем не уступает 2d по скорости при умелом пользовании. Ну я пока троечноик с минусом в 3d, поэтому и пытаюсь подтянуться хотя бы на 4.
Saha вне форума  
 
Непрочитано 27.10.2008, 09:19
#27
AlexV

Инженер
 
Регистрация: 02.10.2008
С-Пб
Сообщений: 3,692


А насчет стратегии построения 3d, повторюсь - для меня удобно объединять отдельные элементы в блоки (неудобно, правда, что в редакторе блоков не работает -VIEW, только 3d орбита). Еще грамотней, пожалуй, использовать внешние ссылки (особенно если сборка многоэлементная и сложная). В старых версиях ограничивала их использование невозможность обработать командами _solview - _soldraw,_solprof, но сейчас _flatshot "плющит" и блоки, и ссылки. Ну, и еще элементарщина- разносить по слоям, использовать пространство листа (при работе с 3d волей-неволей приходится следовать этим правилам). Еще, что касается меня - предпочитаю 3d модель и обработанные виды-сечения (то бишь, собственно оформленные чертежи) разносить по разным файлам (может, это и не грамотно, но мне так удобнее).
AlexV вне форума  
Ответ
Вернуться   Форум DWG.RU > Программное обеспечение > AutoCAD > Сечение 3d объектов в видовом экране. Как?

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Конструирование в 3D Serz AutoCAD 87 28.10.2014 10:40
задание высоты сечения рельефа в CIVIL 3D 2008 Nikolays Вертикальные решения на базе AutoCAD 1 18.09.2008 13:27
Как тело построенное 3D Face превратить в 3D Solid? Bdod AutoCAD 37 03.08.2006 11:36
Сечения 3D объектов в видовых листах. Mikhail AutoCAD 11 03.09.2003 16:10