| Правила | Регистрация | Пользователи | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны | Справка по форуму | Файлообменник | |
|
![]() |
Поиск в этой теме |
|
||||
КМ (+КМД), КЖ (КЖФ) Регистрация: 30.05.2007
Далече
Сообщений: 24,916
|
Это хорошо. Я уже думал нести комп в мастерскую .
![]() К слову вспомнил - зависимости я однажды на одном чертеже грохнул с психу оптом, каким-то жутко едким очистителем. Видимо, потом этот чертеж брал как шаблон. Спасибо, камрад. ![]()
__________________
Воскресе |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 16.04.2009
Петрозаводск
Сообщений: 318
|
Цитата:
Второй (v2.0): я лишь сделал отражение одной ручкой, по просьбе автора. На параметр вращения даже не смотрел. Сейчас вижу, что если его использовать для установки текстов вертикально, то мое решение уже не подойдет. Как вы понимаете, кривизна решения зависит от кривизны поставленной задачи. Последний раз редактировалось Theodor, 18.04.2019 в 13:56. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 09.01.2013
Сообщений: 128
|
Спасибо всем откликнувшимся.
Цитата:
ДинБлок.v2.1.dwg Повороты нужны для расположения элементов типа "арматурный стержень" под разными углами.
__________________
Не ошибается только тот, кто ничего не делает. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 16.04.2009
Петрозаводск
Сообщений: 318
|
Цитата:
Кстати, у вас в v2.1 какие-то отрывы полки происходят. Это из моей версии пришло, или уже вы поколдовали? У вас есть пример чертежа, где подобные блоки нужны. Можно картинкой. Понять бы, что вы делаете с поворотами. Зачем пунктирный прямоугольник. Может вам надо расширять размер симметрично? Просто я не конструктор, с таким не сталкивался. Но ведь открылся! Что вам мешает не загружать прокси объекты? |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 16.04.2009
Петрозаводск
Сообщений: 318
|
С одной стороны вы правы. Я уничтожил часть решений автора. Надеюсь автор понимал, что тут никто не несет ответственность, если его блок попортят. Дабы не обитель авторов, я меняю имя возвращаемого файла!
Но с другой стороны, автору ведь нужно было понять решение по его конкретной задаче, которая не попадала в рамки прокси-объектов. Важности они не представляли. В противном случае, я бы не смог помочь и указал на проблему. |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 16.04.2009
Петрозаводск
Сообщений: 318
|
Позанудствую еще немного.
Если сделать поворот блока динамическими свойствами, то понадобиться меньше телодвижений при повороте в процессе проектирования. Еще можно попробовать прикрутить указатель выноски в конкретное место блока и заставить поворачиваться с блоком, и при повороте не надо будет его поправлять. Может еще и расширение вашего пунктирного прямоугольника сделать во все четыре стороны, а не в три. Но это уже вопрос потребности на практике. Удачи! |
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 01.03.2008
Сообщений: 183
|
ДОбрый день. Подскажите пожалуйста есть ли такой блок, который сам присваивает себе позицию. Мне нужно сделать чертеж свайного поля, будет около 240 свай. Шаг осей одинаковый в продольном направлении 6 м. Как я себе представляю, а может просто мечтаю))) я беру этот блок и тиражирую его массивом, а он сам ставит номер сваи от 1 до 240
|
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 10.08.2013
Сообщений: 10,741
|
Цитата:
|
|||
![]() |
|
||||
Регистрация: 16.04.2009
Петрозаводск
Сообщений: 318
|
Цитата:
Ибо автокад не умеет читать мысли пользователя, то задачу для нумерации все же придется задавать. Есть у меня одно страшное решение, для нумерации матричного расположения объектов. Именно матричного, то есть при равных смещениях. Есть определенные требования для формирования, но если очень чешется, то может помочь. В приложенном файле блок-маркер с полем-номером. Сам маркер не печатный, можно подвести к действующему блоку сваи. Далее, смещаете текст относительно сваи как вам надо. После копируете блок по всем сваям (шаг по вертикали и горизонтали не должен меняться). Записываете координаты вставки первого маркера в матрице. Выделяете все маркеры. В таблице свойств (табличка вызывается правой кнопкой мыши) заполняете поля: смещение_х - записанная координата X вставки первого маркера в матрице смещение_y - записанная координата Y вставки первого маркера в матрице шаг_х - шаг между маркерами по X шаг_у - шаг между маркерами по Y первый - начало нумерации, как правило =1 в_ряду - количество маркеров в ряду - нужно для определения продолжения нумерации последующих рядов номер - не трогать! это результат нумерации! РЕГЕНЕРИРОВАТЬ ВСЁ не забывать смещение, если матрица перенесена. Смещения левее и ниже ентра координат модели должны быть отрицательными! при правках выделять все блоки-маркеры матрицы. Не забывать менять смещения и число маркеров в ряду. Ну в общем, либо привыкните, либо ручками или макросами нумеруйте. PS если масштаб текста не совпадает с вашим, извиняюсь. PSS если надумаете править блок в отношении атрибутов, то его надо перевставить в чертеж и подвигать атрибут "номер". Иначе что-то перестанет работать |
|||
![]() |
|
||||
Administrator
Регистрация: 21.08.2003
Сообщений: 4,379
|
В связи с созданием отдельного раздела "Динамические блоки" эта тема закрывается.
|
|||
![]() |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Динамические блоки при копировании перестают быть динамическими. | *Voland* | Динамические блоки | 11 | 04.07.2012 10:51 |
Мои динамические блоки | Shoorup | Динамические блоки | 2713 | 21.04.2011 23:34 |
соединить динамические блоки отрезками по кротчайшему пути | gizmo_zx | Программирование | 18 | 06.09.2010 20:32 |
Глюк. Динамические блоки становится статическим! | b_anton | Динамические блоки | 10 | 24.06.2008 16:27 |
HELP!!! Динамические блоки? | Bdod | Динамические блоки | 13 | 07.04.2007 08:59 |